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    对“石器时代”这四个字,吴修远可谓是熟悉得不能再熟悉了,这是他人生中接触的第一款网络游戏。

    上辈子被车撞了之后,吴修远一直在家里休养,没有去过网吧,李非那时候倒是常常来看他,不过并没有提到过游戏这个话题,他真正接触这款游戏,是在上了大学之后。

    那时候,学校里几乎所有的男生都在玩这个游戏,出于好奇心的驱使和从众的心理,吴修远自然也尝试了一番,很快就被这款游戏迷住了。

    独特的设定,庞大的地图,大量的宠物,玩家之间的交流c交易c战斗,让吴修远感觉仿佛打开了一扇新世界的大门。

    因为上不起网吧,吴修远常常去系里上课的电脑房偷偷地玩,那时候因为几乎没有什么网络游戏,学校并没有对这方面进行限制,后来进电脑房的人越来越多,才引起了学校方面的注意,不过那时候,网络游戏已经进入《传奇》的时代了。

    “对了,外挂!”

    吴修远想到这里,忽然感觉拨开乌云见月明,一切都豁然开朗了。

    “以我现在的能力,《石器时代》这种漏洞百出的游戏,做出一个外挂简直是再简单不过了,这其中大大有利可图!”

    在那个年代,《石器时代》的火爆毋庸置疑,用万人空巷来形容毫不为过,它创造了许多个华夏第一:第一个cg风格的网游,第一个按点卡制收费的网游,第一个实际用户突破100万的网游!

    然而,辉煌的背后,它也有两个非常尴尬的第一:第一个不用外挂没法玩的网游,第一个让外挂商品化的网游。

    以至于在后世,但凡说到《石器时代》,不可避免地就要说到外挂。

    外挂在《石器时代》的历史中自始至终都扮演着至关重要的角色,而且这个角色不是通常意义上的反派,而是一个披着反派外衣的正派。

    几乎所有人都认为,没有外挂就没有《石器时代》的成功,但凡是玩过这款游戏的人,都不会忽略外挂对这款游戏作出的贡献。

    这在后世的人看来,简直就是不可思议,简直就是毁三观!

    什么?外挂不毁游戏就算了,还成就游戏,你自己说说你特么是不是有病?!

    然而,事实确实如此。

    《石器时代》是个标准的回合制rpg游戏,游戏本身的程序存在着很多的缺陷,不过在当时看来,这些并不算是大问题,它最大的问题,来自游戏设计得非常不合理,其中最让人无法忍受的,就是一个字,慢。

    太慢!

    人物走路太慢,从一个地方到另一个地方,光是赶路就要花费极长时间。

    战斗动画太慢,从路上遇敌进入动画,到操作单位进行战斗,到战斗结束进行结算,每个动画要持续好几秒钟,慢到你怀疑人生。

    经验提升太慢,有玩家算过,如果不用外挂,想要升到满级,估计那时候孙子都已经出世了。

    类似的“慢”体现在游戏的方方面面,试想一下,如果你做一个任务,从一个地方跑去另一个地方,人物慢悠悠地走,走两步你就遇怪,然后进行慢悠悠的动画战斗,慢悠悠的文字描述,结束战斗之后,得到的经验微乎其微,然后你继续走,没走两步,又遇到怪

    你的心情无疑是崩溃的,而且在点卡模式下,你的钱包也是崩溃的,不用外挂,你玩得下去吗?你若是玩不下去,游戏公司也是崩溃的。

    甚至有一次游戏在更新服务器之后,当时一款统治级的外挂“sade”无法使用,导致燕京两个大区的在线人数加起来不足100,这款游戏对于外挂的依赖,由此可见一斑。

    于是,这就导致了游戏公司对外挂暧昧的态度,默许甚至是支持,除非是严重破坏游戏的外挂,基本上是睁
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