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    这部作品的诞生,存在着太多太多的偶然与必然。

    我是一个感性的人,这一点很感谢帮我开启了心智的《仙剑》系列,使得当时身为小屁孩的我突然觉得丢沙包c跳皮筋等当时男女生之间流行的游戏索然无味。在我表现出对他们的不同后他们惊为天人并纷纷响应了我的言行。

    总结起来就是:

    上厕所,不带你;

    做值日,全让你;

    放学走,不等你;

    小卖部,不请你。

    不得不说这对我当时的世界观造成了影响,于是我在求同存异的原则下,靠着一整套《鸡皮疙瘩》系列丛书成功破冰,将我的两个死党顺利拉入了景天与重楼的爱恨情仇,结果是喜人的。

    以上四条方针的针对对象由1人变成3人。

    随后自己踩着岁月的脚印往前溜达,走过高中这个坎,来到了大学这个滋生爱情和瞌睡的圣所,我义无反顾地投身其中。

    然后踏上了艾泽拉斯,单身到现在。

    随后的一次事情,使我对偶然这个词有了更深刻的印象。

    记得那次我们在奥格瑞玛奋力地与马尔考拉克摔跤。当然我们是被摔的一方,yy上团长突然和我攀起了家常,大有流落他乡多年未见,今日有幸得以重逢之势。随后在yy里一阵欢声笑语中高冷地说了一句:

    “那啥我老婆要生了,你们跟着这个小猎人继续打,他是我们团高端指挥,首批打通卡拉赞的那种强力党。”众人纷纷报以理解与惊叹。全团只有我是猎人,我刚入坑1个月。

    随后我镇定不慌,做的第一件事就是打开了百度,飞快地搜了几条信息:

    “卡拉赞是什么?”

    “决战奥格瑞玛傻瓜式攻略”

    “一各职业减伤与抬血技能名称”

    结果显而易见,我们在陪同马尔考拉克摔跤之后,又和战利品箱子摔,然后又和嗜血的索克摔,我在每次灭团后都很温柔地鼓励大家,绝对不是因为怕被发现没指挥过的这一事实而被骂,然后等摔完攻城匠黑索之后,已经是晚上11点多了。

    我决定到此为止了,因为后面的卡拉克西英杰有九个,我们不够他们摔的。

    我义正言辞地阐述了我从不熬夜修仙的光荣事实,众人也纷纷表示赞叹我这种年轻人不多了,于是我突然觉得自己记不住那9个英杰的入场顺序c对应技能以及各自击杀优先度的事情也不是那么重要了。

    随后我对于没通关这一事实表示歉意,然而yy里和游戏公屏上却和我料想的情况不一样,他们纷纷表示要加我战网通行证,约好下周cd刷新再一起打。

    “像这样温柔又不骂人的野团团长我跟定你了!”

    “说实话,像版本末期了还有耐心每个b一ss的技能都给大家讲解清楚,犯错还不骂人的团长真是太少了!”

    “团长你要不要来我们工会啊,我们工会特别缺你这样的人欸!”

    “团长我加你好友了,下次开团之前一定要叫我哈,我绝对第一个申请!”

    现在回想起这段记忆,还是很温暖。如果不是前团长的临时起意,我想我永远不会有担任团长这一成就,结果嘛,还不赖。

    好了现在要说这部作品了,这部作品的诞生就想那次魔兽指挥一样,充满着偶然,但正因如此,才有了想要看看自己到底能不能行的忐忑和激动。

    两年前当我救起了学妹,于是开启了迦勒底的旅途,有太多太多的英灵带给我触动,触动的背后是我难以抒发的胸臆,我想写一部作品,能够把英灵们的人格魅力以及自己的世界价值观展现给大家,外加上我的fg一群里面有很多朋友也想在里面看到自己的一个人设形象,所以这部作品应运而生。
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