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    “说得对。”

    梅林并没有反驳面前这位投资者的话只是耸了耸肩很是认同地附和道:“我也持相同观点寂祷丫头确实不太适合用那玩意儿。”

    而因为种种原因并未看到浸罪弹的相关报告甚至对这个名词都没什么印象的季晓岛则是第一时间转头看向墨:“那是什么?”

    “跟你无关。”

    墨甚至没有看她一眼只是淡淡如此地回了一句。

    “”

    鉴于季晓岛从未在周围有其他人时正面顶撞或质疑过对方所以她只是微微眯起双眼深深地看了墨一眼后便没再多说些什么了当然这事儿肯定不算完。

    “咳”

    猜到自己这位寂祷妹妹回头肯定会对老板进行‘骚扰’的加雯轻咳了一声乐呵呵地打了个圆场:“其实就是一个挺有意思的道具寂祷妹妹你这个排行榜第三的高手肯定用不到这就能给我这种没什么出息的人用用。”

    季晓岛微微颔首算是给了加雯一个面子但她很清楚事情肯定没有那么简单否则那个人也不会特意叮嘱一句不许给自己用。

    人就是这样越是不让接触就越有想法很多孩子为什么不爱吃青菜就是因为小时候被家里人一直念叨蔬菜有营养多吃点后来才会对肉情有独钟。

    当然了也有很大比例的人就是觉得肉好吃所以这个例子并不严谨。

    但用不用浸罪弹显然跟吃肉吃菜关系不大就算是加雯这种心志坚毅到有些过分的人都不想回忆自己在‘浸罪’状态下所承受的那份负荷。

    她无论如何都想不明白为什么明明是在游戏中自己却依然体验到了那种常人根本无法接受甚至会直接激发身体自我的保护机制当即陷入昏迷的痛苦。

    说好的感官保护呢?

    还是说这已经是被系统用感官保护过滤之后的结果了?

    当时的加雯并没有深入思考下去因为她知道这种直接拿命当代价的消耗品绝不会成为常规配置哪怕自己用这个能力用也没有那么多条命可以糟蹋。

    如果重复死亡洗号的话短时间内或许是个能够频繁应急的手段但随着玩家们的平均游戏时间变长自己只会越来越弱最后终将变成哪怕使用浸罪弹都无法对别人造成威胁的情况。

    结果没过多久官方就整了个问罪论战出来。

    原本加雯还没想太多结果经自家老板今天这么一提醒才发现浸罪弹这玩意儿简直不要太适合这个比赛。

    理由不言而喻其他玩家手中可能也有效果类似且副作用更小的东西但据加雯所知能够像浸罪弹那样将个体实力增幅到一个颠覆性程度的道具一定非常稀有十几万玩家里都未必能有一个品质绝对是‘史诗’打底甚至被归咎为‘传说’级消耗品也并不夸张而这种东西绝大多数人肯定会留在游戏里作为底牌不会有几个人愿意丧心病狂地将其运用在比赛中。

    但浸罪弹就不一样了

    首先这东西的造价极低虽然工艺与核心材料比较复杂但在梅林这里却可以直接将成本视作零换句话说就是能像不要钱一样随便用。

    其次浸罪弹最大的问题是几乎没有人能够承受使用后的那份‘浸染’截止到目前为止npc用过之后的结果都是十死无生而玩家方面虽然只有两个受验者但他们得出的结论都是‘换在别人身上十有八九会直接断开连接上线后直接重建角色’换句话说也是扑街的结局。

    最后也是最重要的一点其实就是上面那一条的延伸那就是玩家中能够扛住浸罪弹且发挥出其力量的人应该非常少纵观整个无罪之界甚至很可能只有这间屋里的几个人能用。

    综上所述这东西基本可以称之为一个小型外挂让加雯和梅林这两个能够承受其效果的人在问罪论战中占据大量优势。

    但有一个前提那就是
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