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    第一章:穿越与回归

    当那个声音再次出现在他脑海的时候,古月知道,他马上就要穿越了,他向这个声音询问了一个为时已晚的问题,没有回应。

    感到自己面前有着看不见的吸力,连同身上的背包,身体变成了条状似的流体一般被吸了进去。他不清楚这过程,因为他在途中就昏迷了。

    出发前他没有对未知世界的激动和向往,只是默默地把自己能想到的能提高自己生存率的东西准备下来,也不能准备太多,太多反而会变成负担,增大危险性。

    到了目的地,他也只是静静地观察周围看着手表算了算自己昏迷了多久才醒来。

    声音再次从脑海传来,指引他到附近的小木屋里领取传承。传承?新手奖励么?这是个类似主神游戏的世界?

    接受传承的洗礼后,适应了几天,稍微掌握了自己的能力与天赋后,他就开始对这个地区的探索。

    只有两个和谐发展的偏远村庄,主要靠城里来的冒险者驱逐附近的野兽和偶尔才出现的小型魔兽来保证收成,这就是他的开始之路。

    他并没有在这个地方待太久,他把这个地方当成游戏的新手村一样,只是一个用来熟悉自身属性和技能的地方。等级和技能高了,自然就要换下一个地图,然后不断升级提升实力然后再去下个地图,一直到等级上限和最新地图。

    期间的故事就这样一笔带过,他的实力确实慢慢的上升了,几年后,那个许久没听到的声音又出现了。要求所有穿越者必须参加管理者权限争夺战,后来多称为排名战,从所有的穿越者里面选择其中的前三位成为管理者,再度增强穿越者本身实力的同时并给予管理者权限。

    排名战给当时的穿越者们莫大的压力,都有一种感觉,该来的还是来了。除了穿越到这个世界给过一次新手奖励,其余时间都任他们自由发展,现在终于要露出嗜血的真面目了。

    和这个世界的朋友以及关系密切的人告别甚至写下遗书,然后参加了排名战。下定决心,用尽全力,一定要活着回去。

    结果这是个非常友好的战场,无一人伤亡,甚至所有穿越者的实力还更上一层楼,在排名战结束后所有穿越者手中都出现了排名卡。

    排名卡会按照排名增幅穿越者本身的能力或者给予新能力,排名卡无法被掠夺,能随时出现在手中,可以被破坏但能根据其受损程度进行自动修复,越严重越慢,增幅也会相应降低。只是个分穿越者实力的排名战罢了。

    他们的决心觉悟好像都是笑话,不过能这样也挺好。

    管理者利用权限定下了两条规则,其一不得对这个世界的原住民暴露自己穿越者的身份,其二不得穿越者势力的内斗。

    两条规则第一条对穿越者毫无影响,毕竟穿越者这个身份没什么人会刻意说出去,第二条也很好解决,只要不加入穿越者势力就不会有任何问题。

    穿越者更在意管理者权限是什么?经过两代,已知的穿越者权限只有两个,订制只对穿越者有效的规则和能来回穿梭原世界和这个世界。

    由于两个世界的时间流速不一样,所以有时代差,不过差距在缩短,异世界时间在向原世界的时间靠拢。

    初代大概过了五年左右,现世过了一个月,排名战是第四年举行的。二代是第六年穿越过来,排名战第九年举行,二代的这三年时间现世只过了半年。

    第二代的第四位管理者为了彰显管理者的权威和能力,加强管理者和穿越者的凝聚性,在成为管理者不久后联合其他五位管理者建造了两个世界连接的超巨型传送门。最终结果造出了只能回到原世界的单向传送门,并且还对穿越者有诸多限制。

    不能携带异界科技物品,传送对象只能是d级以下,也就是e
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