一部根本不受孩子们欢迎的动画片,无疑的失败的!
孩子们都不喜欢了,叫什么动画片啊!
而且这个题材,完全不适合孩子们,一个海盗,一个反面角色,一直做坏事,却能抢了别人的身份,然后受到人们的赞誉?
这三观就不对了!
或许这个三观的问题,可能也并不是太大,毕竟这里面还加了一堆感情线,什么被逼无奈之类的。但是,剧情乏味可陈却是十分明显的。
最新一集的《星辰追击》已经上映了,虽然有了一米米的进步,但是剧情还是那样的。不少成年人已经感觉有些腻歪了,最开始吸引他们的东西,很快的被他们所厌倦。
动画片,确实是有些无聊了。
《星辰追击》,作为少有的一部,成年人的观众,比未成年的还多。而动画对成年人的吸引力本来就是很低的。
所以这期的收视率又创了一个新低。
话说起来,之所以《星辰追击》之前有这么高的收视率,和张灿还有很大的关系!
因为张灿的宣战,为《星辰追击》带去了很大一部分年轻粉丝,这一部分年轻人,就是《星辰追击》带动起来的基础粉丝。
但是如今,动画对年轻人的吸引力退却,而《星辰追击》也没有更优秀的剧情支撑,这收视率已经开始走下坡路了。
这时候,不少的专家也开始说了,讨论这些,分析那些。
说的倒是挺有道理的,也很正确,就是来的太晚了,这些大家都知道了。
《星辰追击》自然也不会坐以待毙,他们启用了很多的方式,比如说大投资宣传啊,“衍生化”产品开发啊,甚至添加新人物啊。
但是因为整个剧情的构架,本来就有些简单,所以这部动画,实在是有些四不像。
其实,晨宇动画,在单国的学习时间就很短,单纯的把单国动画,套用回国内,根本不可能行得通。
事情已经到了这个地步,也只能想办法从别的地方挽救了,毕竟《星辰追击》还热播过一段时间,所以他们采用了一个新的法子,转向游戏开发。
这一点是和张灿在《舒克和贝塔》那会学的,《舒克和贝塔》在播放的同时,各种版权都放出去了,游戏,同人,玩具,都同时出现,形成了一个产业链,这主要是为了弥补动画本身的收入就低。
《星辰追击》如今紧急投入游戏,据说试行版的内测十分成功。
当晨宇动画投入动画改编游戏这个区域的时候,才发现张灿的存在实在是遍布到处,负责游戏改编的是李怀宇。他查过了,游戏如今最成功的是《白发魔女传手游》,那个手游是张灿代言和设计的,开创了第一代不收费免费游戏,却道具收费的先河,获利无数。
另一款如今正盛行的游戏,则是《皮皮鲁和419宗罪》,纯免费游戏,是第一款普法游戏,虽然没有收入,但是为星月带来的名气,却是数不清的!
游戏不是一时半刻就能制作完成的。
但是动画的收视率依旧没有任何起色。
成年人中的“星辰热”逐渐退却。
“就感觉像是被耍了一样,我是再也不看动画了!”
“当初看《舒克和贝塔》,都没觉得幼稚,但是看《星辰追击》,竟然觉得有些幼稚,我也不敢看了。”
“《星辰追击》那不是幼稚,那是无聊!来来回回就那一片星辰,浩瀚宇宙怎么就这一张图了?”
“当初灿神宣战《星辰追击》,我们都认为是灿神败北了,那现在《星辰追击》其实没那么优秀,那灿神的……”
“请注意,虽然《星辰追击》的成绩不怎么样,但是前期的成绩可是很好啊,这可比皮皮鲁的成绩都好了