喜欢请购买正版哦比心! 一枝梅:一场秘境三事件全触发, 我还是第一次打到, 心情复杂,大开眼界
有心和尚:哈哈哈哈哈!
苍狼咬牙切齿:“再来!”
徐阳:“我突然想起那啥嗯,打雷下雨要去收衣服”
“闭嘴!”苍狼恶狠狠道,这逃跑借口也找得太明显了当他白痴么。“刚才谁说就算是非酋也不嫌弃的,嗯?”
徐阳摸摸鼻子,“那我补充说明一下,酋长不包括在内。”
“哈哈哈哈!”帮会一伙人已经笑疯。
“而且触发事件又不一定是我的错!”
“但是三次你都在十尺范围内,不是脸黑到一定程度办不到的。”
就像b一ss掉落了什么物品不能怪摸b一ss的人一样,游戏里把掉落啊触发啊怪到一个人头上是不对的。但要是次次让你摸都摸不出好东西, 就算别人不说, 你自个儿都得怀疑手气,也就有了小黑手和小红手的说法。
秘境之争中,事件的触发具有随机性和范围性, 毕竟是游戏不是现实, 比方说洪水爆发, 也是有席卷范围的, 只要你不在那个范围内就不会被波及。事件被触发后,但凡在触发地十尺范围内的人都会收到三秒倒计时提醒, 苍狼接连三次都在被提醒范围内,就仿佛真的是他触发的一样。
徐阳叹气:“好吧, 看在你这么可怜的份上, 再来一把。”
“滚滚说的好像就只有你愿意陪我似的。”苍狼嘴巴上虽然这么说, 但迅速地在npc处又点了加入, 只要加入就没法再离队了。
口嫌体正直,嘁——
苍狼急吼吼不是没理由的。刚才那把打完瞬间又一群人离队,剩下的就十几个了,看来大家都把苍狼当做了首胜利器,毕竟有指挥组团去打胜率高,但要长时间跟着苍狼刷就让人又爱又恨了。爱的是胜率真不错,恨的是平均一把三四十分钟,是普通用时的一倍,效率也太低了。
也就是说新一轮的征战中只有这十几个人是可以直接听从苍狼语音指挥的人,不算一个完整的指挥团队,胜率也会大幅度缩水,就希望随机补过来的十几人多少能有点盼头吧,最怕猪一样的队友啊。
本场争斗会是什么图,只有在进入秘境后才会揭开面纱,当徐阳看到秘境地图展开白茫茫的一片时,眼皮跳了跳——有种不太好的预感。
极地雪原,事件触发率最高的地图,没有之一。
眼下身边还有个秘境酋长在,前途实在堪忧。
地图出现,钥匙和秘宝刷新,双方人马在准备区还有三十秒待机时间,苍狼趁机安排部署。
“刷新点在常规一点,我标注一下,我们在的准备区从直壁雪山上跳过去是近路,觉得自己操作跟不上的就走大路,剩下的跟我抄近道。”
跳直壁雪山是个技术活儿,跳不好跳一步滑两步要什么时候才能跳到头,近道摆在那里也不是人人都能抄的,技术不行的抄近道还不如走大路来得快。
“我走大路。”徐阳第一个报名。
“想都别想。”苍狼立刻驳回。“就算别人都走大路,你也得跟着我爬山。”
徐阳控诉:“霸权主义!”
“更准确点是□□主义。”苍狼得意洋洋:“我的帮会听我的。啊时间要过了,”苍狼加快语速不带喘气一口气说完:“如果我们帮的人拿了钥匙拿钥匙的立刻撤回去三个人保护他剩下的跟我在高原口边打边撤如果其他人也是会玩的他们会蹲在冰路支援如果不会玩而且钥匙也被别人拿了我们到时再分配任务以上——”
这种一点五倍语速播放模式感觉像开了加速器啊,帮主大大你嗓子累不?
苍狼深吸一口气换气,换气声