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    “要策划游戏,怎么能少了经典的回合制游戏。”

    地球上的回合制游戏火了多少年?从最早的石器时代c魔力宝贝开始,到后来火爆一时的梦幻西游c问道等等,虽然后来被各种新游戏取代,但回合制游戏无疑在游戏发展史中占有很高的地位,就在木寻穿越之前,市场上还有很多回合制游戏存在。

    木寻玩过很多回合制游戏,以至于他现在根本不用抄袭,就可以策划出一款回合制游戏。

    “游戏名:宠物大乐斗。”

    想好游戏名,木寻开始策划起来。

    “游戏名叫宠物大乐斗,那么重点就在宠物上,先去搜集宠物种类”

    连接虚拟世界,木寻很快找到一大堆动物的素材,数量众多,木寻根据种类依次进行分类,有动物,也有植物。

    “恩,参照这些素材和我的记忆,弄出各自的卡通版,要看上去非常q萌。”

    水蓝世界没有这一类q萌画风,木寻觉得,他要是搞出来,一定很受欢迎。

    木寻根据记忆开始勾勒模型,对然后对着模型修修改改,很快,一只q版老鼠出现了,眼珠子滴溜溜转动,活灵活现,神似猫和老鼠中的杰瑞鼠。

    “不错不错,接下来是老鼠的天敌。”

    几分钟后,一只威风凛凛的卡通版黑猫出现,嘴巴大张,看上去很是可爱。

    然后是卡通版老虎c狮子c山羊等等。

    三个小时后,木寻停下来,看着自己勾勒出来的数十个卡通模型:“猫c老鼠c山羊c狮子c老虎c蛇c食人花”

    “接下来,要给这些宠物设置品级,添加各自的技能,并且按照各自的能力做一个排序”

    “品级设定嘛,就沿用荣誉之战召唤先祖的品级,分为普通c精英c稀有c史诗和传说。”

    “首先是攻击性宠物排序:老虎,暂时排行第一,等以后陆续开放一些神兽,老虎可就要退位了;然后是狮子,排行第二,熊排行第三;豹子排第四猫排二十六”

    “然后是辅助性宠物排序:绿柳排第一,食人花排第二,槐树排第三c天青草排第四。”

    “接下来,要给宠物们设置各自的技能。”

    “首先是老虎,暂时排行第一,血量为100,防御按照品级不同分别为2c4c6c8c10,这个血量和防御的设定适用所有宠物,初始技能是普通攻击,叫爪击,按照品级从低到高,基础伤害依次为26c42c58c74c90;五级可以拥有第二个技能,技能叫扑咬,伤害为”

    “狮子,同上,初始技能也同上,按照品级从低到高的基础伤害分别为25c41c57c73c89,五级的技能同样是扑咬,伤害为”

    “豹子”

    “猫,初始技能叫爪挠,伤害分别为:10c26c42c58c74,五级的技能是猫扑,伤害为”

    “绿柳,只有治疗一个能力,按照品级,治疗量分别为20c36c52c68c84。”

    “食人花,能力为魅惑,能力介绍:魅惑敌方一个宠物,使其无法发动下一次攻击。若双方宠物同为普通级,且等级相同,则食人花百分百魅惑对方的宠物,若对方宠物为精英,则只有百分之五十概率,若为稀有,概率为百分之十,若为史诗,百分之一,传说无法魅惑。”

    “精英品级的食人花,百分百魅惑对方的普通和精英宠物,百分之五十魅惑对方的稀有宠物,百分之十魅惑对方的史诗宠物,百分之一魅惑传说宠物;稀有级食人花,百分百魅惑普通c精英和稀有宠物,百分之五十魅惑史诗宠物,百分之十概率魅惑传说宠物;史诗级食人花,百分百魅惑同品级和同品级以下宠物,百分之五十概率魅惑传说宠物;传说级食人花,可以魅惑所有品级
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