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    忘川一行人在28号幸存据点负责人的指引下,通过传送离开据点,来到了龙华基地。

    刚一来到基地,就看见身后有一根更加粗壮的能量光柱直通天际,忘川等人就在这根能量光柱前面。中间隔着一层建筑,看不清能量光柱底部的构造。

    再往前,是一条略微宽敞的大路,形色匆匆的玩家们和p行走在其上,两旁林立着各种建筑,不时有玩家出入其中。

    “呼,终于离开新手村了。”孤龙最耐不住性子,感叹一声。

    而其他人,还在详细阅读系统发布的公告。

    系统:恭喜您正式脱离新手试炼据点,您可了解废土游戏的部分功能。

    ≈ap;bsp;1:交易功能,游戏中将不会设置拍卖行等功能,但可开启个人摆摊功能,摆摊区域位于龙华基地(xxcyy)区域,其他地区摆摊将会受到基地守卫驱逐,严重者将会受到监狱一日游待遇,请您谨慎。

    ≈ap;bsp;2:能源水晶交易体系,请玩家注意,本功能需将您的个人银行卡挂钩才可使用,现监测到您暂未绑定,该功能尚未开启,开启请打开本条消息衍生的二级页面进行绑定。

    ≈ap;bsp;3:野外冒险机制与惩罚机制:您已脱离新手村,在野外冒险,将不在受到保护,即:其他玩家攻击您,会让您的角色死亡,同时,您攻击其他玩家,也可将其击杀,角色死亡后,会默认三种复活方式,且拥有各自的惩罚机制:第一,玩家使用复活道具就地复活或者请学习了复活技能的玩家对您施展技能让您复活,您会损失百分之五的当前c当级经验,如您刚升级,则会掉落等级,请须知;第二,玩家角色死亡后,玩家会进入灵魂状态,灵魂会在三分钟后自动回到您默认的复活点,您可以在灵魂状态下,找到已死亡的角色尸体进行自主复活,复活后,您将损失百分之十的当前c当级经验,如经验不足,将自动掉落等级;第三,直接复活,玩家角色死亡后,可不选择以上两种复活方式,直接选择复活点复活,但会损失当前c当级的百分之五十经验,经验不足,将自动从上一级的经验中继续扣除。以上复活惩罚,只针对玩家被其他玩家击杀所面临的惩罚,且有可能随机掉落一件您身上以及背包里的装备,被野外怪物击杀则没有该惩罚。

    ≈ap;bsp;4:野外恶意pk机制以及杀人惩罚机制:在非据点或者基地区域,系统全都默认为野外区域,在野外区域,如您遭到来自于其他玩家的恶意攻击,则系统会对您进行提示,您可直接反击,且不会受到黄色箭头标记,如果您将恶意攻击您的玩家击杀,不会出现红色箭头标记,此外,如果您率先恶意攻击其他玩家,被您攻击的玩家将会知道您的游戏d,且您将进入为期三秒的标记状态,如您继续恶意攻击,直至将玩家杀死,您将受到杀人惩罚,击杀一个玩家,则累计一点杀人值,击杀二人,则累计为三点,击杀三人,累计六点,即:击杀一人为一,击杀二人为(11),击杀三人为(111)

    玩家在拥有杀人值时,如被击杀,根据玩家拥有的杀人值,会有不同程度的死亡追加惩罚,如:当前玩家拥有9点以内的杀人值,角色死亡后,复活时会追加扣除百分之一的经验值,且角色死亡后,必将随即掉落装备以及物品1,如当前玩家拥有49点以内的杀人值,角色死亡后,复活时会追加扣除百分之五的经验值,且角色死亡后,必将随即掉落装备以及物品2,如当前玩家拥有99点以内的杀人值,角色死亡后,复活时会追加扣除百分之十的经验值,且角色死亡后,必将掉落装备以及物品3,以此类推。

    ≈ap;bsp;5:基地以及据点相关规则:每个基地以及据点都拥有各自的规则,比如无法在据点以及基地里杀人,无法在基地使
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