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实,日本人非常清楚数字电视才代表着未来。1994年2月,当倒霉的日本邮政省放送行政局局长江山晃正提议日本跨入数字世界时,日本的产业领袖第二天便群起而攻之,逼着他硬生生地把话吞了回去。日本在高清晰度电视上投的钱实在大多了、他们绝不会公开表示要另起炉灶。

    我清楚地记得在一次电视座谈会上,日本消费电子产业的巨子们一个个信誓旦旦地表示,他们全力支持模拟的“高品质电视”,并且暗示江山晃正简直是疯了。我得咬住我的数字化舌头。恐怕他们为了是保住颜面。一个个变成了双面人。技术对,问题却槁错了好消息是,针对电视的未来,美国采取了正确的技术——数字技术。坏消息是,我们仍然在漫不经心地讨论错误的问题,即那些关于画面质量的问题,例如分辨率啦,帧频(framerate)啦,以及屏幕高宽比(aspectratio)啦,等等。更糟的是,我们还试图一举决走所有这些具体标准,并且通过立法把变数化为常数。数字世界给我们的最好礼物就是,你根本不必做这些事情。

    即使模拟世界都不再冥顽不化。曾经到过欧洲旅游的人,都记得可怕的变压器问题,必须把220伏的电压转换成110伏才能供美国电器使用,据说曾创造出IBM个人计算机的唐.

    埃斯特里奇,有一天在IBM位于佛罗里达州波卡雷登(BocaRaion)的工厂的停车场里,下令让个人计算机从此不必担心电压到底是110伏还是220伏。这个古怪的命令很快得到执行。今天,几乎所有的个人计算机都可以和各种不同的电源相接。这个故事的涵义是,执行埃斯特里奇的命令时,人们赋予了机器以智慧(把过去人们担心的问题换成由插头来担心)。这对电视机制造商而言,是一大启示。

    我们将看到越来越多的系统不仅有能力适应110伏或220伏,60赫兹和50赫兹,而且还能配合不同数量的扫描线(s1ine)、帧频和屏幕高宽比。这样的情况已经发生在调制解调器身上,它们大量进行相互切磋以达成最好的通信协议,电子邮递(E一mail)也出现了同样的状况,系统采用各种不同的通信协议,在不同的机器之间传递讯息,有时极为成功,有时效果稍差——但几乎从来不会一片空白。

    数字化是迈向成长的通行证。发初之初,你不必给每一个都加上点,给每一个都加上小横线。你可以为未来的发展预先建立连线设施,制订出比特之间彼此沟通的协议,研究数字电视的学者一直忽略了这项资产。他们不仅把时间花在错误的问题(高清晰度)上,而且把其他所有的变数都通通考虑在内,并把它们看作像吹风机的110伏电压一样的问题。

    关于交错扫描(interlace)的争论就是一个好例子。电视每秒可呈现30帧画面。每帧画面都由两个所谓“扫描场”(field)组成,每个场则包含了半数的扫描线(奇数线或偶数线)。因此,每帧画面所包含的是恰好偏移了一条扫描线的两个场,而且移位填补的动作会在1/60秒中及时完成。当你看电视的时候,你在每秒钟内看到的是“交错”

    在一起的60个场,因此画面上的动作显得十分平顺,但每个场其实只包含了一半的影像。

    结果,你觉得画面的动感甚佳,并且只用一半的带宽,就能够呈现出清晰的静态物体。

    当电视广播处在模拟阶段,而且带宽仍然奇货可居时,这是个伟大的构想。

    但是,当我们谈到电脑显示(display)时,问题就来了。这时交错技术不仅毫无意义,而且对移动的影像反商有害。电脑显i同。不提别的,单就电脑发展而言,交错扫描技术毫无前途,电脑工程师避之唯恐不及,倒也是正当之举。

    但是,交错技术的死亡会是一
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