“指令:操作面板!”
阿伦听着羽奏的指挥,开始在脸部射出来的全息面板上操作着自己的随从。
一个野猪苦工开始建造野蛮木屋,增加10人口。一个野猪苦工开始建造步兵兵营。剩下的野猪苦工开始挖矿。再点击堡垒,把2个野猪苦工拉进生产队列。
刚好花完起始金币。
“哟,手速挺快嘛。”
听到羽奏说出这句话,阿伦不免觉得很尴尬:“没什么啦,rts游戏我还是有玩过的,特别是ar4和星际3。”
“那好吧,现在你快控制你的英雄过来找野怪,我一个人是打不过的。”
阿伦不解,羽奏这么厉害的装备居然还有打不过的野怪,便问道:“为什么连你也打不过?这里的野怪有那么强吗?”
“是啊,这里最弱的野怪也有5000hp,200点的攻击力,没有配合是打不过的。”听羽奏的语气,也不是那么自信呢。
阿伦打开自己的属性面板,看了看自己的属性:
等级1(最高18级)
身体hp1001500
头部hp100
身体防御110,每级1,铁质(1防御抵御1攻击力)
头部防御0,每级0,铁质(1防御抵御1攻击力)
攻击力1—5(基础攻击力全靠拳头)
体力5,每级2(1体力一02所有hp恢复,20身体hp)
力量5,每级2(1力量一1攻击力,10kg物体搬运)
敏捷10,每级5(1敏捷一01米弹跳,02米奔跑,001攻速)
精度15,每级5(1精度一一001攻击偏差,一1破甲,一10米远程弹道削减)
魔法0,每级0(1魔法一10魔力值,001施法速度)
怒气值500,每级一20(兽族专属怒气,受到的伤害量会储存在怒气值里,满怒气后可以释放英雄专属技能)
天使猎手玛卡扎专属技能:焚化,引燃一名敌人,造成每秒25火焰伤害,持续10秒,必中技能。如果目标是天使,则造成双倍伤害。
这个技能可以随着英雄等级自动升级,最高可以升级到18级,每级增加每秒5点火焰伤害。
除此之外,这个英雄就没有技能了。其它技能全靠战争磨坊升级自己当前的装备获得,或者当前装备自带。
而且由于头部血量非常低,玩家必须要保护好头部。英雄死亡的话,精神力便会自动飞向最近的随从,否则会直接会飞回大本营等待复活。
“那我们两人打得过吗?我的装备都不好,即使你的装备那么强也很难打吧?”阿伦一边向羽奏的方向跑去,一边看着地图上的唯一有亮光的三个角落,是在地图的右下角,三个亮光距离并不是很远,就在附近,羽奏的主基地在中间,阿伦在偏下的位置。这也是游戏为了方便团队一开始出现在附近才设置的。
羽奏那边也正在四处寻找野怪,对于第一次玩这个地图,所有人都必须要寻找野怪,不像ar3会把野怪的点标记在小地图上,也没有显示野怪强弱的区分。
“这个游戏本来就是团队竞技游戏,一个人当然很难打了,至少要到3级大本营后,升级战争磨坊里的英雄装备属性,一个人才能打得过普通小怪,不过我现在想试试3个英雄能不能打得过。找到了!”很快,羽奏找到了两只看上去很弱的野怪:
两只1级巨魔,5200点所有血量,150一209点攻击力,10点所有防御,01攻速,15米奔跑,体形30米高,巨魔怪,铁质护甲。
然后点击着操作面板,把怪物属性扫描下来,发给了阿伦。
阿