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    萧易走到山脚下离河流大约两百米的距离的时候,拿出了部落建设令牌。

    “是否在此地成立新的部落”

    萧易点了是。

    “请为部落命名”

    “易水”萧易草率的输入了一个名字。

    “请选择部落风格可选项有1亚洲风2欧洲风3中东风4非洲风5岛屿风(风格将决定部落建筑风格,成员肤色,文化趋向。)”

    “这么快就开坑了吗?”看着这个风格选择,萧易知道这是游戏开始给玩家找事了。

    想想如果你在欧洲地区,周围都是一大片欧美风的土著npc,而你建立一个亚洲肤色,亚洲文化,亚洲建筑的部落。这不是让你从周围人中剥离出来吗?一旦选错,以后恐怕想要融入别的团体就麻烦了。

    而且最关键的是文化趋向也不同,这不仅影响前期发展,整个游戏过程恐怕都要受到影响吧。

    要是黑暗的中世纪时期,一个在欧洲地区的信仰道教的华夏风格文明,啧啧啧,那画面,估计几个世纪你都是欧洲大陆上的公敌吧。

    所以在这上面的选择是十分重要的。

    萧易已经知道了,这里是华夏大陆的几率几乎是可以忽略不计的。

    但看土著肤色,应该还是在亚洲。所以萧易点选了第一项亚洲风。

    亚洲风下面又弹出一些细项“1华夏风2北方游牧风3南部热带风4印度风”

    尽管这里不是华夏大陆,但萧易觉得也没什么好选的,行不更名坐不改姓,当然华夏风了,还用考虑吗!

    “已完成部落风格设定,请玩家选择领袖天赋技能。”

    “1科技型领主(科技点数获得10加成)2文化型领主(文化点数获得10加成)3信仰型领主(信仰点数获得10加成)4军事型领主(军事点数获得10加成)5奇观型领主(奇观修建速度提高10)”

    “部落进入新时代可增加新的领袖天赋选择。”

    对于这个科技点数,文化点数什么的玩意儿,萧易还是提前在官网了解过一些的。

    一个部落如何推进,如何进入新的时代,靠的就是这些科技,文化,军事,这3种点数。通过部落内的各种建筑,人物,行为提高点数,然后通过点数解锁行的科技,文化,军事,以此来推动部落进入新的时代。

    这5个选项几乎没有任何优劣差别,只有侧重于发展什么方面。

    科技型可以让你更早的解锁科学技术。文化型可以让你的部落朝着文化强国的目标走去。军事型可以让你的部落成为军事强国。

    而信仰型则是让你的文明更快的获得宗教信仰,并将信仰传播各处。

    奇观型那就是奇观狂魔的选择了,世界中解锁的无数奇观都可以提供特殊的加成,也是不错的选择。

    也许是受到近代教育中落后就要挨打的思想影响,萧易对除了科技其他的东西都不怎么感冒。

    “搞什么其他的,当然科学才是最重要的啊。”萧易毫不犹豫的选择了科技型领主。

    “恭喜玩家易水萧,成功创立第三个玩家部落(易水)”

    萧易刚选择完,系统就出现了广播提示,同时萧易的四周居然凭空出现了许多草屋和木栅栏。

    一个和之前遇见0731号部落几乎一模一样的部落出现在眼前。

    这是一个椭圆形的部落格局,一条泥土直路从栅栏口直通部落后方的那一个最大的草屋。直道中央是一片宽阔的平地,而平地中间有一个巨大的篝火堆,萧易此刻就是站在篝火堆旁,而道路两边则各自整齐的分布着20栋草屋。

    “好吧,这破草屋也看不出什么建筑风格。”萧易看着自己这破旧无奇的部落吐槽道。

    
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