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黄金级骷髅人和机甲部队狠狠的撞击在一起,骨头飞屑,钢铁蝉鸣,机甲部队的方阵一下子被撞出了一个缺口。
机甲部队的方阵有点类似古罗马的方阵,不过因为在天上的缘故,因此这个方阵多了两层机甲覆盖,形成了上中下三个方阵的防御,中间阵型防御正面,上下方阵防御天地两方袭击的敌人。
咔啦啦……方阵被冲出缺口,打破的地方正好是下方一层的方阵,那里是整个方阵最薄弱的地方,受到的攻击也是最强烈的地方,无数骷髅人从地面飞起杀来,接连不断的冲击,即便是以防御力著称的坦克型机甲,
也被冲击撞断了特殊合金盾。
四个方阵,每个方阵都有三千机甲部队,再加上那些游走的机甲小分队,以及机动性著称的流体型机甲,机甲部队的战斗单位超过了两万,再加上那些身穿破旧机甲的维修工,数量差不对有三万。
三万机甲部队,数量很可观,但是他们面对的敌人是数不尽的骷髅人。断兵接触战展开,机甲部队的实力体现出来了,几乎每一台机甲,都能承受三到五位黄金级骷髅人的攻击,它们使用的武器很常规,特别是人形机甲,多是肩载炮塔,配置光波枪,近战武器清一色的以钛
合金刀。
重型机甲在这方面多了一面特殊合金盾,短兵接触后,三千机甲部队方阵瞬息分离,以面换点,五台机甲为一组,进行战斗。
不得不说,这些机甲战士训练有素,操控机甲变换阵型很迅捷,这么多人换阵型,居然没有多少失误,显然机甲内部搭建的系统起到作用,系统平台会提示机甲勇士该怎么去做。
战斗已经到了最惨烈的时刻,白刃战更加血腥可怖,双方一旦接触,必定有所损伤,骨头屑乱飞,残破的金属直落大地,砸的地面乱响。一架流体型机甲,化成直流战机的样式,在空中穿梭,速度奇快无比,转眼间脱离战场,落在一百公里外的一座巨峰上,那座巨峰直插苍天,如同一根立柱,峰顶更是遍布积血,机甲战士驾驭着流体型机
甲,直接扎入积雪中,战机形态也在扎入积雪时转变,变成了一把巨大的狙击枪。
属于机甲四肢的部位,变成了枪械的支撑点,驾驭仓变成了瞄准器,肩载炮塔分解组合,变成了巨长的枪管,这架流体型机甲准备隔着一百公里的距离,狙击骷髅人。
碰!
一声爆响,积雪下产生振动,一道光波转眼间消失,一百公里以外,一个大杀四方的骷髅人,被一枪炸的粉碎。
这个被炸死的骷髅人,一身紫色骨骼,其中甚至有部分转换成了黑色,已经处于进化的边缘,一旦全身骨骼转变为黑色,那么这头骷髅将晋级为铂金强者。
光波能量的射击,属于光速攻击,只要对准目标开枪了,如果目标没在对方开枪前闪避,那么必定要被击中,除非目标反应后移动速度可以达到光速。
达到光速,在宇宙中很常见,甚至超越光速都没问题,但那只限制于宇宙间,很少有什么机械或者生物能够在行星或者地面上就达到光速的速度。
所以,躲在暗处的狙击机甲,几乎每枪必中。
砰砰砰……
接连不断地射击,隔着百公里远,暗杀骷髅人,几乎是在一个时间段发生,流体型机甲部队,在第一时间全面埋伏在四面八方,而且直接就不断开枪,根本不怕被发现,狙击战打成了隐蔽战。
或许他们有足够的自信,自认为在骷髅人发现之前,就可以凭借速度离开,不会陷入麻烦当中。
流体型机甲有数百架,分布在四面八方,同一时间段不停的暗杀,一分钟之内,杀了将近三千骷髅人,平均下来,每台机甲都干掉了十个以上敌人