判断范围。
突然又是一阵晴天霹雳重重的击在五方仙旗阵上,将之打得一阵摇晃。这回金乌5公子可细心的观察了下方雷月空的情况,只见雷月空以及雷剑已经在他的火浪之下化为了灰烬,随着火浪飘去。
他在想,难道这霹雳攻击是这雷月空的最后一搏?因为他找不出第2种解释。不过他还是不放心,又让系统确认了一遍目标情况。只见系统答道:对方已经超出监测范围,无法识别。
金乌5公子又怒了,我只想知道他到底死没有。系统答道:根据目标受到伤害的几率为0001判断,无法确认。
马勒戈壁的,神马破玩意~
此时晃动渐渐结束,只见雷电已经覆盖住了整个五方仙旗阵表面。
系统提示音又起:阵法遭受到雷电攻击,损害几率为05,无损害风险。阵法遭受控制,是否启动驱逐符序,根据符序判断,建议静观其变。
马勒戈壁的,真是废话,这些你当我看不出来吗,还不赶快驱逐,难道就这样让人控住认人宰割吗?
系统立刻启动了风控符序,一阵阵高压风力开始混淆雷电之力,虽然不能造成什么实质性影响,但至少可以控制雷电无法对阵法发挥任何作用,相比其他的硬性阻止,这种方法,即节能,又稳定。
雷电被顺利的从阵法表面分离开来,并渐渐的离开阵法而去。这种方式,也让下方的观众所感叹:这阵灵好生奇妙啊,使用方法都恰到好处无可挑剔。
不过离阵而去的雷电很快就发生了变异,迅速与风系之力混淆,然后将之包裹起来。可以看到,在8个不同方向上有8个混着风系的浮雷逐渐成型。
系统也没有想到会有这样的变化,因为没有人会想到有这样的招数,所以设计时自然不可能有应对方法。
系统报警音再次想起:系统警告,风系之力能量急剧下降,是否开启转换符序,以平衡阵法能量。
金乌5公子恼羞成怒:废话,难到还要等阵法爆掉吗,还不是都怪你~!
系统:指令无效,请重新下达指令~
草~什么破玩意,以后我再不用了~
系统:指令无效,请重新下达指令~
金乌5公子只能无奈到:开启转换~
不过此时的浮雷已经从8个不同的方向袭来,在各种冷却中的阵法,实在是无计可施,只能硬抗与等待cd冷却了。
轰~8道天雷,同时重天而降击中大阵,而风之力立刻对大阵环绕起来,逐渐消磨大阵的力量。
这风之力可是出乎了雷月空的意料,一开始他打算是收火系之力的,谁知道对方反击的是风之力,看来阵灵要比他想象中的聪明。此刻若是火之力,威力还要大上几分。
不过既然是风之力,雷月空就立刻改变了战术,再叠一重就必须转换为切割之法,而不是火雷之法了。
狂风之力混合着犀利的雷电之力,在旋转的风速度达到足够高,并且压缩得足够薄之时,雷电就像在这旋转的风轮之上的锯齿,拥有无与伦比的切割之力。
就在8道天雷劈完后,8个高速旋转的风轮电锯又飞向阵法,空中还在晃动的五方仙旗阵顿时遭到了前所未有的犀利攻击。
当然,这并不是结束,而只是开始。
只见天空中乌云密布起来,开始下起了雨,渐渐的雨越来越大,并开始狂风大作起来,而8个旋风电锯的力量也渐渐的涌向了空中高处的云中。
随后风雨越来越大,虽然只针对擂台之上,但是周围的观众也由如身处台风之中。
只见天空中出现了一把雷电构成的剑,随后又隐隐化为一兽,无角,侧看只有一腿,正看却是双足,形状类似青牛,但却肃杀无比。