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毫无疑问,卡梅隆这部《阿凡达》会掀起拍摄3D电影的热潮。
27亿美元,换成人民币就是180多亿。
真的是太过厉害。
“你觉得我电影拍的怎么样?”徐克又问。
“当然很好啊。”甘敬是真这么认为的,并不是在恭维,他猜想徐导是不是要这样来安抚自己了——你觉得我电影拍的好,那还不乖乖听话?
然而对话并没像他想象的那样继续,徐克并没有拿出自己的资历来压甘敬,即便这是很容易的做法。
徐克沉默了一会:“电影是在不断发展的,我一直在努力。”
这句话有点无头无脑,而以徐克的身份来说,他完全没有必要用努力这个标签来展示自己。
甘敬正在琢磨的时候,就见徐克从怀里拿出了一沓文稿。
“你看看。”
好奇接过,甘敬翻开瞧了瞧,发现上面用铅笔描绘了很多人物画面,细细一看,似乎正是《龙门飞甲》里的人物和场景。
“这……这是分镜?你画的?”甘敬很诧异。
分镜是在实际拍摄前,以图表的方式来说明影像的构成,是对拍摄的分解和预设。
甘敬之前在拍戏的时候也见过这些东西,但是是在美术指导和场景设计师那里看到的。
他翻开这些文稿,没听见徐导的回答便认真研究了下这些分镜图,发现画的相当专业,连面部表情都很到位。
“这是导演画的吗?”甘敬忍不住又问了一遍。
徐克点点头,缓缓说道:“我习惯自己来画这些,基本上每部戏前都会画。”他忽然笑了笑,带了点孩子似的得意,“我给你看,是想告诉你,我刚才说的话是认真的。我真的很努力。”
看着手里栩栩如生的分镜图,甘敬怔然。
徐克任由他看,停住脚步接着说道:“时代在进步,电影在发展,我也在努力的跟上脚步。未来电影的趋势在哪里?一个很明确的答案就是3D。”
“所以我要拍《龙门飞甲》,我要跟着学习。好莱坞已经很强大了,如果我或者说我们跟不上脚步,那华夏电影的未来在哪呢?还怎么崛起呢?”
“你知道看3D电影是需要聚焦的吧?人眼聚焦的速度很慢,要有个1-2秒的间隔才会有距离感,所以在拍3D的时候不能频繁的切镜头或者快速转换距离。”
徐克指了指自己的脑门,又带了一丝刚才孩子似的得意说道:“这是我新学到的。”
甘敬的目光已经从分镜图上移开,看着导演的表情,心中慢慢有了敬意——之前也有对于一名已经证明过自己的大导演的敬意,但现在的截然不同。
“这是我的第一部3D片子,我需要学习,需要琢磨这个趋势的应用,只有这样,以后才能不落伍于时代,才能不至于在好莱坞面前毫无还手之力。”徐克眺望远方,“但学习是要付出代价的,片子有毁有誉,这个我能接受,这是我尝试所要付出的代价。”
“可电影不能太亏钱,如果亏的太多了……”徐克扭头去看甘敬,“那以后就没人找我来拍电影了。那就太可惜了,对不对?”这句话里有惊艳的自负。
甘敬已经明白了徐克的意思。
他要学习,要跟上时代,这需要代价,需要妥协——妥协之处在于,影片里需要有带来流量的人,需要有粉丝经济的带动,这是对于票房的兜底。
好片子不会赔钱,烂片有了明星也很有可能不会赔钱。
所以面对资方的压力,徐克未必就喜欢用一些演员,可还是要用。
他是大导演,但对于资本也会有必须妥协的空间。
尽管这样,