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冷的门把手,然后将之转动,拉开了这扇真相之门

    门后,是一条一模一样的走廊

    陈尘觉得莫名其妙心里一寒,他虽然早就猜到会是这样,但还是有点接受不了。毕竟这种事情实在是太过诡异,太过超乎常理了,直接就能规划进“超现实事件”的范畴,虽说这里是“游戏”场景,但毕竟是他本人自身参加,代入感绝不可和一般游戏混为一谈。

    从前他也玩过这类vr或是ar的游戏,但从未有过现在这种的恐怖感。因为恐怖类的虚拟现实游戏,是万万不可做得太过逼真的(大概可以套用恐怖谷理论来解释吧),而是要在让玩家受到惊吓的同时,也让玩家清醒地知道这只是游戏而已,倘若鬼怪与场景太过接近于现实,那么可能会对一部分玩的心理家造成极其恶劣的影响。而陈尘现在的感觉,却可以用“极其恶劣”来形容了,因为这条存在于《死寂轮回》中的走廊,与其说是游戏场景,倒不如说和现实场景相差无几了不知道那个幕后的制作人是怎么想的,难不成他觉得游戏和现实没区别么?

    这种逼真的环境,哪怕是胆子再大的人也会心里发怵,本能的想要逃离的。

    所以,即便深知这是“游戏”,陈尘还是感受到了恐惧。

    再加上如此诡异的状况,更是令他感到背脊一阵寒凉。

    三次。

    三次重复的景象,已经足以说明一切问题。如若一或者两次还可以解释为巧合,但三次以上那就无法这样敷衍解释过去了。他整整三次,走过同一处一模一样的走廊,解释只有一个——

    这条走廊,是一条无限循环的走廊!

    终点即是,亦是终点,就这么无限轮回,无限重复就像是被人施加了诅咒一样。

    从陈尘进入这里的第一刻起,便表明他无法再用正常的方式出去了。联想起之前的游戏说明,这是一个恐怖风格的游戏,游戏方式是解谜,那也就是说,自己唯有解开这条走廊无限循环的秘密,才能够逃出这里。

    当他这么想的时候,兜里的手机发出了震动,这表明他应该又解锁游戏里的什么内容了。

    陈尘拿出手机,只见屏幕上写着:

    “原来如此”陈尘暗自道。只要解开游戏设置的所有谜题就可以逃出这里了,而所谓谜题,他很快就联想到了刻在木门上的那句话——“这是世界上最寂静的角落,埋葬着我和她们的曾经。”

    “这应该就是谜题的谜面了,接下来需要做的就是解开它。”走在第三次轮回的走廊里,陈尘如此思考着,就在他沉思之际,不远处忽然传来了一声轻响。

    他抬头望去,只见从自己的位置往前数,右手边的第二扇门出现了一条缝隙,仿佛被谁给打开了一般。陈尘的心脏一下子拧了起来,他不由自主的回想起了之前看见的那个白衣女人。

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