乐器店,对墨夜来说很无聊,但至少算目前除了家外唯一的据点。
墨叶暂时没有更换工作的打算,对亚次位面墨夜了解的还是太少了。
不过,这不代表着墨夜不会通过位面网络了解所在大陆的其他工作。
早上,墨夜洗漱了一下,随后离开了家。
任务完成,墨夜没有多少开心,他在思考大佬成长系统真正的作用。
按照名称来说是培养大佬,但墨夜感觉这系统有些太乱来。
比如金钱,在地球只能靠幸苦打拼,但在某些位面抱歉,实力就是钱,只要实力提升上去,钱自然不用担心。
钱达到一定程度即可成为财富方面的大佬,生活经验丰富的老人是生活方面的大佬。
大佬,太难定位,墨夜搞不懂系统的真实意图。
“检测到支线任务,宿主是否领取。”墨夜正在前往乐器店的路上,系统的声音传来。
是。
任务:“帮助时崎狂三消除心中的执念。”
成功:“增加和时崎狂三的好感度,系统升级经验200。”
失败:“被狂三拉去(。”
“系统,能不能给个提示,一个提示都没有,让我怎么帮。”
“时崎狂三,因为要消灭最初的精灵而杀了很多的人,期间也在被杀,因此,迷失在了杀与被杀的漩涡之中,但因为亚次位面的狂三是降临者,通过自我调节已经基本放下了执念,因此,宿主只需稍加点拨即可。”
联想到之前狂三和自己的对话,墨夜似乎明白了什么。
中午,墨夜邀请狂三去吃饭。
“十分感谢。”狂三优雅的说道,大多时候狂三还是充满大小姐气质的。
饭店,狂三点的是一份奶油沙拉,墨夜直接来一份面。
“狂三桑,吃的还是和之前一样少。”
“习惯。”
一番无营养的对话过后两人的食物都解决差不多了。
“狂三桑,有时间可以去你家看看吗?”墨夜可是在某些方面严重完美主义,为了消除狂三的执念墨夜也是经过一番深思熟虑的。
这是个长期的战斗,要让狂三习惯并喜欢这种普通的生活,只有这样才能忘掉执念。
心锁的钥匙,不能找到,那么就只能将其忘掉,如果是原本狂三所在的世界几乎是不可能的事情,但现在只要努力引导狂三遗忘就可以了。
“去我家吗?欢迎。”
吃好饭后两人回了乐器店。
“检测到狂三已经极少解开心结,支线任务完成,增加宿主和狂三少量的好感度,由于完成度过低没有经验奖励。”
“果然,如此吗。”
另一方面,士道和五河琴里一起努力寻找其他的精灵。
在亚次位面,空间震直接被规则抹杀了,因此寻找精灵只能通过灵力的波动来寻找。
但亚次位面的角色太多了,靠五河士道和五河琴里两人很难找到。
亚次位面的角色很奇怪,和圣杯战争中的英灵很像但又不一样。
比如,降临的时间不同角色的实力也不同,一个隐藏大b一ss如果是以隐藏力量的姿态降临力量也会被隐藏,就算被杀死力量也无法解放。
降临时规则束缚着降临角色的一切,如果角色隐藏自身真实的实力将会一直隐藏下去。
而且,亚次位面的角色只能通过人对角色的热爱而降临,这种热爱是处于内心的热爱。
据传曾经有个名为悟空的角色降临,他降临时就有着几乎无线的潜力。
短短的时间悟空就已经破开了亚次位面的结界飞向更高的世界去了,实力简直恐怖。