,造成同一个世界多个主角和多个主线剧情发展,需要设计师删除其中死亡率不符合病主的剧本。
所以,一般不建议新人设计师尝试,设定多线主角线剧本和系统,以免出现无法挽回的bug。
但目前bug已经出现,巴伟只能想办法解决啦,再次查看转生水晶球检测的死亡率,随着漩涡鸣蕉的出现,《蕉忍魔王传》剧本死亡率达到了90!!!
再看世界元素死亡率加成排行榜:漩涡鸣蕉竟然一个人就有20的加成,对于想要控制剧本在50死亡率的巴伟,比起之前五影忍王,漩涡鸣蕉才是更必须干掉的存在!
当然,此刻巴伟也还有一种选择,就是关闭反派路线的选项,将剧本改成死亡率只有10的正派剧本《蕉忍疾风传》,可以保证原病主有90几率顺利存活过关,但是那样对需要50死亡率剧本刺激治疗的病主,这无疑是无效的治疗,而且还会加重其无聊综合症病情。
深思熟虑过后,巴伟决定继续《蕉忍魔王传》反派剧本,尝试在剩下3小时内干掉漩涡鸣蕉和五影忍王,目前看来似乎有一点困难!
若是实在没法干掉,那就只能启用正派剧本保守治疗了,至少让病主别被自己医死,再让神界医院其他有经验的系统设计师来想办法!
巴伟意识回到反派主角宇智波蕉体内,让世界剧本继续运作起来。
宇智波蕉vs漩涡鸣蕉,大战一处即发,巴伟面对一个同样拥有蕉忍系统的主角,想要干掉他,唯一的办法就是加强自身的蕉忍系统,不过蕉忍系统是服务于主角的,也就说巴伟加强宇智波蕉系统的时候,同样也作为主角的漩涡鸣蕉一样会得到加强!
“那就只能打一个时间差了”巴伟下定了决心,他的优势是在于主动加强蕉忍系统的时候,能立马使出更大的系统忍术,而漩涡鸣蕉虽然也是主角,但是没有巴伟附身,他终究是处于被动下风的!
“多重蕉影分身术”漩涡鸣蕉大吼一声,分出无数的蕉影分身向着巴伟袭来!
而巴伟操控着六道蕉人将自己团团围住,闭上眼睛脑海意识开始编写蕉忍系统更大的,足以一击秒杀全场的世界最强忍术,直接秒杀全世界,然后巴伟再重置世界,把死亡率加成高的人删除掉!
“哼!如此加强系统是无用的操作,别浪费自己意识和精力了,关闭反派《蕉忍魔王传》路线,让病主只能选择10死亡率的《蕉忍疾风传》正派路线吧”突然巴伟脑海之中,传来一位老者的声音,巴伟知道他是通过转生水晶球系统传来信息的,那意味着一定是神界医院的人了!
“呼!”巴伟长舒一口气,停止了加强编写自己的蕉忍系统,看着此刻想要突破六道蕉人进攻他的旋涡鸣蕉,伸出手去使出,全世界时间再次静止,巴伟主角意识也是抽离出宇智波蕉,按照之前老者的吩咐,关闭了《蕉忍魔王传》路线主角选择路线,直接重置世界,随后意识离开了这忍者世界的转生水晶球!
(注:补充说明,没有转生者附身,剧本主角将按照剧本自动行动,可以理解为无意识的机器人。但有转生者附身扮演主角,该人物行动由转生者决定)
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