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    对于时速可以达到7千至1万公里的战舰来说,500公里的距离也就1c2分钟的事情,只需要一个冲刺,双方就可以短兵相接了。

    一般来说,空战主要是以空空导弹为主,其他武器为辅,虽然近年来高能激光c粒子武器发展迅速,这些武器的优势也非常明显:能量击中c反应迅速c准确度高,抗干扰能力强,但是由于高能激光器或高能粒子加速器设装置复杂,体积庞大,限制了这些武器在战舰上的应用,更多的则是用在地面堡垒防御作战或者太空作战之中。

    因此,导弹性能的优劣,直接决定这着战舰格斗的胜负。

    导弹的性能,首先体现在速度上,速度越大,动能越强,在破除敌方战舰铠甲时,穿透力也就越大,因此,普通战将级的导弹速度往往可以做到同等级战舰的两倍以上。

    当然,速度越大,机动性能也就越强,在追击敌方战舰时,不容易被对方摆脱。

    其他还有锁定能力c抗干扰能力c弹药种类和装填量c弹锥的材料硬度等等也是非常重要的性能参数。

    从以往的战例来统计,机器人战舰的导弹,在各方面似乎全面压制同级别人类战舰的导弹,就是因为机器人的制造工艺更精密,材料更先进,弹药和推进剂的爆发力更强。

    第二个决定空战战力的因素是战舰的防御能力。战舰是不会停在那里,依靠坚硬的防护铠甲来抵御导弹攻击的。

    战舰的防御手段主要是屏蔽和引诱。

    屏蔽主要是靠金属薄片c条状细丝和粉末,大多以铝合金为主,它的主要作用是屏蔽对方的雷达信号,使导弹不容易发现自己真实的位置,另外就是屏蔽导弹与战舰之间的无线信号联系,使得导弹在进入干扰物之后,便被切断与母舰的无线信号,变成一枚孤弹,那就很好对付了。

    诱饵非常有意思,它是让导弹的雷达信号上当受骗,要做到这一点很不容易,首先要弄清楚导弹探测雷达的波段和跳频基带,然后再根据雷达频率的特性,施放出相应材料和形状的假目标,引诱导弹来攻击,而战舰则逃之夭夭。

    第三个决定因素是驾驶者的技能,也就是技能等级。

    一名优秀的驾驶者,能够根据敌我双方的力量特点,采取最佳的攻击和防御策略,比如莫丁对阵铁卫战舰时,在差不多性能等级情况下,巧妙的使用欺骗战术,将3架铁卫战舰击毁。

    所以在空战之中,胜负往往不是由简单的战舰加导弹的等级数值来决定的,空战很复杂,比地面战争要复杂的多。因而,一名优秀的战场指挥官就显得极其重要。

    史杜宾就是这样一名优秀的空战指挥官,他历经多次大规模的空战,在他的指挥下,他的舰队就像一只铁拳,具有强大的杀伤能力,他们曾经创造过1:15击落敌舰的辉煌战绩。

    他看着雷达屏幕上正在飞驰而来的敌方舰队,嘴角露出一丝轻蔑的笑容。

    对方的舰队根本就没有形成任何的战斗队形,2千架战舰就如同一大群苍蝇一般,一个劲的只知道往前飞,甚至,那些家伙还争先恐后的进行比赛,好像他的舰队是一支可以任意让他们捡拾的宝贝!

    实际上他的舰队战斗队形十分严正:5架战舰形成一个战斗小队,每个战舰各司其职,都有自己的不同角色。3支战斗小队形成一个突击分队,由15艘战舰形成的这样一支突击分队,就像一把把尖刀直刺敌人的心脏,在混战的天空来去自如c攻防得当!

    虽然敌人的战舰数量是自己的两倍,但是1:15的优异战绩,让他根本就不把这点差距放在眼里。

    双方迅速的接近着,已经到了导弹发射的射程之内了,但史杜宾沉得住气,他要在最佳的30公里左右,才开始进行真正的攻击。

    那群家伙
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