“东皇……”
6队何遇的这最后一手选择,也是引起了4队这边的警觉。
“要来抢野区吗?”落羽猜测着。
“不要被玄策钩到就还好吧。”许周桐说。他已是相当习惯实力碾压了,在这种假设命题中总把自己一方相当然地摆在假设成立的一面。
“呃……”落羽欲言又止,他会想到假设的另一面。不被钩到就还好的意思,其实也是在说如果被钩到就会有些糟糕。
“开局直接换吧,你反对面,家里这边,鬼谷子先帮婉儿清线,然后两人一起过去看看,如果对面打野在,能拉脱战就行。”许周桐嘴上好像没把反野当回事,但终究还是做了调整。也算是做到了战略上轻视,战术上重视。其实他心里清楚,玄策钩不钩中那是生死题,只是一个东皇太一的入侵就已经会很干扰打野节奏了。即便裴擒虎有远距离攻击手段的,却还是难让东皇太一受到死亡威胁,人就迎着你的远程攻击碾过来,裴擒虎也依然只能选择后退。
反野未必是要拿到对面的BUFF,让对面的打野无法敢快速的清野发育就足以影响到节奏。当然,这种骚扰式反野只能辅助来做,如果带着打野一起来,那拿不到BUFF自己节奏将会更受影响。许周桐对鬼谷子的安排针对得就是这一点。
开局,打野落羽依计行事,朝着对面红区前进。这一侧靠近对抗路,是许周桐开局主管的一侧,是4队一贯开局攻伐的重点。本局他们选了双近战边的阵容,花木兰依然保留在了对抗路。
“小心线路,别和他们撞上了。”许周桐叮嘱。
6队会反蓝还是反红不好预判,就百里玄策这个英雄而言,无论是2级就去GANK或是抢中路河道野都是拿红会比较舒服一些。所以大概率应该是去反红,不至于正好相遇,但是万一呢?
“中路也小心一点。”考虑到各种万一,许周桐再叮嘱,玄策1级中路GNAK也是可能性之一。
于是4队人人都在小心,辅助鬼谷子连中路河道的草丛都没敢进。这百里玄策若要1级GANK,那肯定是加2技能,加了2技能那甩着钩镰蓄力是有移速加成的,肯定能先一步冲进中路草,指不定现在就在哪边草里猫着呢,靠近一下都有可能被钩,哪里还敢去探?
许周桐则想进一步明确6队这边的开局。落羽的裴擒虎小心翼翼地摸向对面红区,他的花木兰却是大大咧咧地直从自家蓝区穿过。中路兵线都相遇了,他却还在蓝区与河道的隘口徘徊,不过这一来却已基本确认了6队没有反蓝开局,还是先去找了更利于玄策前期发挥的红BUFF。
不需要许周桐多做说明,他这花木兰给到的视野已经足够队友们解读出这信息了。只是这时中路兵线相遇,6队中单王昭君却不见出来清兵。
这是帮着一起去反野了吗?
鬼谷子一想到这有点着急,人多输出快,别等自己去了人家BUFF都拿完了。
想着他便立即回身朝自己家红区冲去。他没有继续清兵,帮清兵势必要用到2技能万物有灵,而一会保护BUFF也要用这技能将红怪拉脱战。技能那也是有CD的,眼见王昭君可能都去帮反野了,他担心自己这中路把技能用了,再去野区时冷却未好,那就只有干瞪眼的份了。
只是一个没见对面中单清线,鬼谷子就考虑到了这么多,不可谓不细节,不可谓不周全。他返身急急朝红区去,果然瞧到红怪已不在坑中,王昭君站在坑外,正对着草丛输出,显然红怪是被拉进了草里。
鬼谷子不是来抢最后一击的,此时唯恐慢一步野怪就被对面惩击拿下,开启了万物有灵就朝草丛冲去,另一边却已随时准备好了闪现。他盘算得很清楚,这里毕竟敌人众多,如果拉脱红BUFF后处境危险,那就立即闪现