顾名思义,这个技能让迪恩可以成功的种植沼泽中特有的植物,前提条件是你得有种子,还要准备一片和沼泽类似的土地环境才行,如果想在沙漠中种出沼泽植物,除非你是大地母亲盖亚,否则就是脑袋被驴踢了。
“大叔啊,你种了这么多年地,有没有什么独特的经验?”
被问到痒处的理查德,放下手中的农具说道:“当然了,我耕种的农田很少染上病害,虫子也少,你知道为什么吗?嘿嘿……”
“是抵抗疾病和抵抗虫害吗?”
对于理查德的农夫子技能他已经一片了然。
“是因为毒尾草吧?”
老理查的提问当然难不倒迪恩这个游戏老手。
“啊?……”
理查德夫妇惊讶的看着他,不敢相信他们几十年的秘诀居然被这个年轻人一下就戳穿了。
发现自己说漏了嘴,迪恩连忙补救的说
“我以前在农场干过零活,是一个农场主告诉我的,我看到大叔你的农田里也有毒尾草所以才这么说的。”
这个解释有些牵强,不过也只能这样,迪恩在心中说
“您二位爱信不信吧,反正我自己都不信的。“
毒尾草在传统农业中被视作有害类植物,因为其具有较强的固水能力,会和农作物抢水,同时具有微弱的毒性,所以凡是有毒尾草的农田,产量都会下降。普通农夫看到这种植物,会立刻清除掉。
但是有一弊就有一利,毒尾草能够抑制大多数植物的病虫害,同样包括了小麦。毒尾草的存在使得农作物产量虽然降低,但是却很少受到病虫害的自扰,所以这里的关键就是毒尾草的密度,只要每亩的毒尾草维持在5、6株左右,那就能兼顾两边。
这个农夫的子技能虽然不是特殊技能,但也不是每个农夫都会的。如果像迪恩这么年轻,又没有怎么干过农活的人能够知道,那就更奇怪了。
“迪恩,看来你很有种地的天赋啊。“
理查德摸了摸胡子不多的下巴冒出这么一句来。
“我叉……“
迪恩差点没喷出来!您老人家想得也太歪了吧?这和天赋有个屁关系,好歹我种田的时间也不比您少多少,怎么可能连这个都不知道啊!就算我不知道,论坛上资料党也都整理出来,写的明明白白的呀!
或许是自以为发现了一个种地天才,理查德在这天接下来的时间里变身成为了教师,将自己几十年的种地经验毫无保留的教授给迪恩,虽然这些知识对于迪恩来说毫无新意,可能还不如他知道的多,但还是老老实实的听了一天,等到傍晚收工的时候,迪恩查看人物属性,果然发现自己的农夫技能有所增长,已经变成了0级10%。
在无尽混乱游戏中,师徒系统是一个非常真实严谨的系统,徒弟可以通过观摩老师的操作来获得职业等级或者技能等级的熟练度(注1),在早期这非常有用,虽然仅限于生活职业,但是也为玩家节省了大量的经验值。
10%的熟练度,意味着迪恩节省出来1点职业经验值(注2),也就是5点人物经验值,这个收获已经让他非常满意了。
“看来,已经默认为师徒了啊。“
如果是在游戏中,拜师是有一套严谨的流程的,但是这里毕竟不是游戏,迪恩从老理查那里学习到农夫职业的时候,似乎就被认为已经拜师成功了。
由于这一天迪恩什么也没有做,所以当晚上回家后,他的体力值已经恢复到满格状态,生命值也恢复了2点。
一夜无事,第二天再去劳作的时候,迪恩已经不满足于仅仅旁观了,在他的一再要求下也参与到耕种中,不过老理查还是不太放心,只让他负责浇水。
工作虽然简单,不过第二天