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    天气真好, 一起去散步吧= ̄ω ̄=  他来这本丸的时间满打满算不到一天,可是经历的事,足够他回忆好几天, 刚才对战中那位审神者所使用的技巧一直在不断的脑内循环, 现在的心情,就是面前有一座高山, 等着他去攀登。

    而在两人的旁边, 太刀组也聊了起来。

    “真的不需要我扶你去趟手入室?”

    看着烛台切依旧迷茫的眼神, 鹤丸觉得有些头疼:“你这样子分明是被打傻了, 就是不知道修复池有没有挽救你智商的功效。”

    “我只是有些,反应不过来。”

    狛枝弥生离开了半天,可与他对战留下来的后遗症依旧蔓延,烛台切的手稍一用力就在颤抖, 连带着整个身体都有些不受控制, 缓了好一会儿都没效果。

    “你被打飞的时候, 连我都没反应过来。”

    鹤丸自嘲的一笑:“人外有人, 那家伙强得都不像人了。”

    早就明白了那人很强,但是强到这个程度,或许直接扼杀掉系统的能力都有了, 要知道, 自从刀剑乱舞变成了完全潜入式游戏, 游戏中NPC的对敌动作也是经过了一番精心设计。

    公司特意请来了知名剑道专家, 还有擅长此道的英雄, 几十人的团队一起做足了准备工作, 而最终呈现给玩家们自然是兼具杀伤力和美感的打斗场面。

    曾有剑道世家出身的玩家表示,付丧神们所展现出来的武艺,放在现实世界照样通用,并且极富有杀伤力。

    在这之后,感受到了“真实性”引起了巨大轰动的策划组,大力发扬了这个优点,他们不断投入资金,保证每一次系统更新时,付丧神们的武艺更上一层楼。

    发展到现在,连当初不看好这一点的传统人士都不得不承认,如果是他们自己在现实中遇到了这样的人,估计连一敌之力都没有。

    “病毒们”跟着系统的更新也在不断的强化,而且他们的更新不可逆,之前也有某些技能杀伤力太大导致游戏平衡性失调的投诉——特指人形自走月牙光炮三日月宗近——策划组在征求玩家的意见后,痛快的降低了攻击力。

    普通的NPC会被削弱,而鹤丸他们游走在虚拟世界灰色地带的病毒们,只有不断变强这一条路可走。

    可想而知,天生剑技满点,还有额外外挂的付丧神,被一个从外界而来的人类打败是多么稀奇的事。

    “好了,我已经缓过来了。”

    烛台切觉得自己腿部的肌肉还有些发软,他借着鹤丸支过来的胳膊,一鼓作气站了起来:“现在应该是早上了,你们想吃点什么?”

    “秋刀鱼。”

    “梅子饭团。”

    “还要热热的味增汤。”

    三个人一人一句报出了最简单的日式早餐组合,烛台切感激的一笑,步伐有些蹒跚的往厨房走。

    “不知道审神者他吃了没。”

    白发太刀下意识的问了一句,随即捂上了嘴:“嘛嘛,我们还是先管好自己吧。”

    五虎退顶了一头的问号,决定趁着还没开饭的这段时间,仔细的问问药研哥,他们到底经历了些什么。

    ——太奇怪了,明明各个都是冷酷无情的妖怪,怎么做出了这么有“人味”的表现。

    回到了屋子里的狛枝提着他的包,到了后山的位置。

    昨天看地形图的时候就发现,在后山的茂密竹林中央,有着个直径五米深有一米的圆坑,这或许是系统构建本丸环境时的省力做法,因为到了后期,这些边缘位置都会被玩家重新开发,在上面造新的建筑。

    他站在坑边,手指并拢,和胳膊一起上下起伏作出了波浪
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