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    只见在自由模式下刚刚叶轩简单的三剑,每一剑的评分都超过了100分,因此每道攻击都有了伤害加成以及特殊效果。

    随后叶轩如法炮制,将剩余的两头魔化野猪击杀,结果无一例外,每一剑的伤害都达到了200以上。

    三头野猪一共掉落了一个魔化野猪角和10个银币。

    随即叶轩又刷了三头魔化野猪,结果又掉落了一个魔化野猪角和十几个银币,除此之外,还爆了一件10级青铜级武器利牙匕首。

    这让叶轩心中舒坦不已,因为据叶轩所知,怪物材料的爆率一般只有10,但是在叶轩高幸运的支撑下,被足足提高了三倍。

    不仅如此,就连游戏币以及装备的爆率也提升了许多。

    如此看来,幸运值和魅力值然是极其影响游戏体验的两大属性。

    而叶轩的这两个属性都出奇的高,因此游戏体验自然不差。

    又刷了几波魔化野猪,在叶轩有意的测试之下,他逐渐发现了自由模式下的一些特殊之处。

    他发现,每当他攻击到怪物的要害之时,他的攻击就必然会触发暴击效果,造成双倍伤害。

    而当叶轩的攻击评分达到100分之时,则会触发攻击特效,造成目标眩晕或者击退,并且触发暴击效果,如果此时为要害攻击之时,则会造成双倍暴击效果,造成四倍伤害!

    而如果当他的攻击评分达到了150以上之时,他的攻击则会对目标造成无视防御的伤害,如果此时为要害攻击的话,则会造成三倍暴击效果,也就是6倍伤害。

    按照这么算来,攻击评分每提高50分,就可以额外附加一个攻击特效,而如果是要害攻击的话,则会造成更多倍的暴击效果。

    “原来如此。”

    叶轩一笑,心道:“没想到这自由模式下的加成效果居然如此厉害,真是不可思议。”

    然而话虽如此,叶轩却没有想过有多少人在自由模式下能有他这番操作。

    对于自由模式,地球联邦的科研组可是进行了多方位的测试,根据测试结果显示,所有玩家在自由模式下的攻击综合评分只有10,而射手这一职业的综合评分则更低,仅仅只有5,毕竟在自由模式这种纯粹靠自己准头进行攻击的情况下,一般玩家很难命中移动的攻击目标。

    也正是因为如此,地球联邦才设计了系统模式对玩家的攻击进行辅助修正,这样一来,大多数的玩家攻击评分都能达到60左右,才不至于让《王者》这款游戏乱了套。

    所以不得不说,叶轩的评分能够达到150以上,实在是有些骇人听闻,不过他本人却对此毫不在意,权当是游戏自带的体验模式罢了。

    他这样的想法如果被其他玩家知道的话,估计会吐血而亡吧?

    其实这么高的评分对于叶轩本人来说还真的没有多大难度。因为

    按他自己的想法来看,如果他的属性可以更高一点,他对身体的把控就可以做到更好,从而将进攻的时机以及角度做到更加完美。

    “可惜现在还没有学习任何技能,不然的话倒是可以试一试自由模式下的技能会有什么不一样的效果了。”

    叶轩心中暗暗想到。

    只有人物达到5级之后才可以学习一个职业技能,因此在5级之前,除非运气极好爆出了技能书来,不然是不可能拥有技能的。

    因此系统赠送给所有职业的新手装备都是一把新手剑和一套新手装备。

    在《王者》这款游戏中,大多数武器装备都是全职业通用的,只不过等到职业转职之后,各职业会有不同的武器精通,对特定的武器装备会有加成效果而已,所以对于装备属性中没有职业限制要求的装备,是可以随意装备的。

   
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