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“80金?这个技能这么贵?!”王极一惊,记得刚才那个眼罩青年说新人只有100金币,如果直接学掉这个技能的话,那所能挥霍的金币就只剩下了20个,着实可怜啊。
想到这,王极连忙调出自己的数据面板查看了起来。
【职业】无
【生命值】200/200
【魔力值】100/100
【金币】100
简简单单的四条数据充分说明了此刻的王极到底有多么脆弱,200血啊,自己竟然才只有200血,那岂不是被怪物摸一下就要gameover的节奏。
再看这个魔力值,只有可怜兮兮的100点,要知道战士的那个技能战争践踏可是一次性足足要消耗80点魔力值,80点啊!这战士简直比法爷都还要法爷。
面对这么高消耗的技能,王极只能摇摇头走出了这间房子,当不起当不起。
在接下来的几分钟时间里,王极抓紧把剩余的那六间职业房子都给逛遍了,也是成功得知到了所有职业第一个技能的具体信息。
【职业】牧师
【技能】圣咏之声(为7个友方单位补充100点生命值)
【消耗】100点魔力值
【代价】80金币
……
【职业】弓箭手
【技能】精准密术(增加弓箭5%的伤害,拥有持续30s的穿透效果)
【消耗】50点魔力值
【代价】80金币
……
【职业】骑士
【技能】守护冲撞(对三米直线内的区域进行冲锋撞击,造成1s眩晕和50点物理伤害)
【消耗】45点魔力值
【代价】80金币
……
【职业】召唤师
【技能】生灵伴侣(随即召唤出熊/野猪/鹰/树人/水元素/双生黑狼)
【消耗】90点魔力值
【代价】80金币
……
【职业】刺客
【技能】隐蔽(进入10s隐身状态,此状态下第一次攻击,伤害+10%)
【消耗】25点魔力值
【代价】80金币
……
【职业】法师
【技能】暴风雪(对5平米内所有的敌方单位造成20/s的魔法伤害,并附加减速和小概率冻僵效果,施法读条时间内不可移动)
【消耗】20点魔力值/s
【代价】80金币
可以看得出来在代价这方面上,每个职业都是相同的,没有谁便宜谁贵的道理,而根据技能的效果来看,每一个技能都有属于自己的特殊之处,比如战士的战争践踏技能就是目前已知可造成伤害数值最高的技能,这倒也对得起它那高达80点魔力值消耗的高额使用代价。
而其他六个职业的技能也各有各的优势,像牧师就是绝对需要来一个的T1级别存在,圣咏之声的加100点生命值可不是开玩笑的,要知道现在王极也就仅仅只有200点生命值而已,这一个技能就等于是他的半条命。
而这么imba 的技能自然消耗代价也大,竟高达100点魔力值,也就是说王极选这个职业使用了这个技能之后,在没有任何补魔的手段下,他就沦落为一个废物了。
除此之外,弓箭手的那个技能应该算得上是一个远程持续性消耗输出点,在战斗当中肯定也是个很重要的存在。
骑士是目前所有职业中唯二带控制能力的职业之一,另外一个是法师,不过法师的那个是软控,骑