一下,按照我们这个速度,您是打算在河里面钓鲨鱼还是剑旗鱼
为了面对以后的冒险,我有必要增强一下埋他们对卡牌的认识程度,因此,基本训练开始。
我询问了一下,他们对于卡牌游戏的认知,大概是有5d's的程度。哎,还是勉强吧。
我用光元素凝结成卡牌的图形,向他们讲述起来——嗯,经过昨天的近乎黑化的心里理刺激,我的魔力又有了长足的进步;当然,离招式进阶还是差一些的——“炉石决斗与游戏王大师决斗还是有类似的地方。通常的获胜方式就是使用卡牌的组合讲对面英雄的血量削减到0,当然,也存在着类似于毒蛇神的特殊胜利规则,比如集齐某个效果,直接消灭对面英雄。所以,遇到对战,不仅不能坐以待毙,更不能轻视对手。”
(关于上限,下怪,问题省略)
“要知道,在这里的决斗,有时候可能是赌上生命的!”这句话并没有刺激到中二病晚期的亮平和埋,反而是把腼腆的海老名给吓了一跳。
“所有的卡,分为随从牌,法术牌,武器牌三种”我靠近了小声说,“当然,以后可能出现英雄卡,它的能力我以后再说。”
“随从牌,是使用之后可以多回合存在于场上的牌。它们很多的特性,诸如战吼,亡语,激励,招募,嘲讽,激怒,魔免,风怒,剧毒,冲锋,圣盾,潜行,回响,突袭等等的效果。这些都要靠你们在实战中去运用来掌握。我们通过随从的战场,打脸,解怪来逐步走向胜利。我们要注意打脸和解场的平衡点,因为炉石的战斗和游戏王略有不同。通常情况下,可以越过随从直接攻击。”
“法术,大体上都是一次性的效果。虽然绝大多数不如随从牌持久,但是叠加之下的爆发,也能达到一个很可观的效果。在法术牌里面,也存在着一类叫做奥秘的卡,它们相当于反击陷阱。在对手回合满足特定的条件之后就会触发不同的效果,是一种铺设陷阱的好办法。”
“武器牌,是英雄使用的牌。包含着攻击力,耐久度两个指标——有些武器还有特殊效果——攻击力是每次攻击所造成的伤害,而每次攻击都要消耗1点耐久度。当耐久度为0的时候,武器牌就会摧毁,进入墓地。所以说,这一一种用自己血量去换取场面优势的卡,使用的时候要注意,不能一味的铁头进攻。”
随后,我又给他们讲述了一些新手常见的问题。不出所料,埋很快就吸收了我所讲的一切。而海老名和亮平则显得一脸懵逼,完全不知道说什么好,看样子手一片空白。
哎,也不怪他们,我最初入坑的时候也是学了一个月才学会的,过了很就才踏足天梯,再过了一两年才用一套青玉德踏足了传说的等级。他们还需要历练啊。
随后,我指导他们感知自己的内心力量,用它凝聚出卡牌来进行对战。拥有着古妖龙之力的埋和拥有着生命激流龙之力的亮平凝聚出基本卡和基础卡的过程并不麻烦。而至于职业卡,只有等到了暴风城以后,去魔法师协会进行力量觉醒才能看出来他们能掌握哪个职业的力量,运气好的话,不止一个。
像我这种,能够使用全部职业的,那真是万中无一啊!
而海老名的情况就困难的。在尝试了很多次皆以失败告终之后,我们三个一起出手唤醒她的精神之海,最终成功。
接下来,就是对战练习了。
首先,我让他们和我一一对决,我再不断指出他们在抉择上的问题,然后让他们加以改正。不得不说,他们的进步还是很快的。在吃过午饭之后,已经不会搞错斩杀线计算的问题了,还是可以。
太阳慢慢下沉,远处的群山豁然中开,显露出一座巨大无比的城市。
暴风城,终于看到你了。
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