数据系统设定:
经验值:升级经验值为上一级升级经验值的两倍。
1点力量一3点生命值一1/3攻击力一1/3护甲值一每天回复1/3点生命值;1点速度值一步行速度1公里/小时一持续奔跑3分钟;1点智力值一3点魔法值(仅限于主人公)一每小时回复1/3点魔法值;
技能点数与属性点数兑换:1点技能点一5点属性点;战斗技能:1点战斗技能等级一使用该技能武器的时候增加3点攻击力;攻击力一1/3力量+3倍技能等级+武器本身攻击力;防御力一1/3力量+护甲本身防御力;辅助技能等级(魔法c操纵c维修c医药。):1-3级为入门等级c4-6级为专家等级c7-9级为大师等级c10级为宗师等级,和战斗技能不同,辅助技能职业评定每上升一个档次,能力将会获得质的提升,相见魔法技能说明。
丧尸等级分为1-10级,对应瞳孔颜色为红c橙c黄c绿c蓝c青c紫c黑c白c透明十种颜色;价值经验值1c10c100c1000c10000c100000c1000000c10000000c100000000c1000000000;获得金币和经验值相等,同时,10克黄金一1克拉钻石或宝石一1枚金币。
丧尸数据表:
速度和力量按照正常人类力量3c速度5计算;
丧尸晋级标准,虽然攻击人类和同类都可以晋级,但由于丧尸并没有攻击同类的爱好,而人类的数量又少于丧尸的数量,所以,丧失晋级数量只占全体丧尸中的极少数;
初级丧尸:
简介:浑身恶臭c肢体腐烂残缺c没有智慧;速度和力量一般;拥有很弱的视觉c听觉c嗅觉c无触觉和味觉;对于人类的威胁几乎只靠牙咬和指甲抓,属于丧尸类里面的炮灰级别;
01级普通丧尸:浑身恶臭c肢体腐烂残缺c没有智慧c速度c力量等同于普通人类1/2c无武器c无防护c无远程攻击能力c关节僵硬c行动不便c综合实力为普通人类的1/2,咬伤c抓伤100个人类或击杀同等数量的同类晋级;
02c二级丧尸兵:浑身恶臭c肢体腐烂残缺c没有智慧c速度c力量等同于普通人类c无武器c无防御c无远程攻击能力c关节活动正常c综合实力等同于普通人类,咬伤c抓伤200个人类或击杀同等数量的同类晋级;
03c三级丧尸精英:浑身恶臭c肢体腐烂残缺c拥有三岁左右孩子的智慧c速度c力量等同于普通人类两倍c无武器c无防御c无远程攻击能力c关节活动正常c综合实力等同于普通人类两倍,咬伤c抓伤400个人类或击杀同等数量的同类晋级;
中级丧尸:
简介:身体初步变异c伤口愈合成死亡之前的样子c残肢无法再生;除了不爱洗澡以外,已经不再恶臭满身了;拥有十岁左右孩子的智慧,它们拥有十只锋利尖锐的可伸缩指甲,可以轻易撕开装甲车的甲板,皮肤的防御力也成倍提高,普通子弹只要不直接命中眼睛,就无法对其造成有效杀伤;拥有普通人类的视觉c听觉c嗅觉c并初步具备触觉和味觉;并且,中级丧尸已经初步具备了指挥能力,可驱使同级以下等级的丧尸为其作战;并可进行简单交流和使用简单武器c受伤之后可以缓慢恢复;
04c丧尸头目:身上无异味c肢体肌肤恢复活力c拥有七岁左右孩子的智慧c速度c力量等同于普通人类的四倍c指甲可伸缩c指甲杀伤力50c皮肤防御力10c无远程攻击能力c关节灵活c综合实力等同于普通人类士兵的四倍c可驱使三级以下丧尸,咬伤c抓伤800个人类或击杀同等数量的同类晋级;
05c丧尸统领:身上无异味c肢体肌肤恢复活力c拥有十岁左右孩子的智