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    “左边安全!”

    “右边安全!”

    “继续前进!注意你们的脚下!”

    战术手电明亮的光束闪耀在一片黑暗之中。监狱里面已经乱成一团糟。墙壁上血迹斑斑的手印,满地的碎尸残血,就连房顶上都是飞溅上去的血迹。

    柯克不知道那玩意怎么能飞得那么高。

    “人在剧烈运动和紧张过度的时候,血液流动度可以达到1一米/分钟,动脉破裂可以喷到3c4米的高处,这里不奇怪。”莫里用脚踢了踢一个残缺不全的男尸邪笑着:“如果你在惊恐中被行尸咬碎了脖子的主动脉,相信也会喷得这么高!”

    小胖子听得不寒而栗,柯克已经习惯了莫里的重口味,笑笑不语。

    几个人已经突破了b区的第二排牢房,一路上,行尸已经不像晚上那么疯狂,但是变异2次的它们也给团队带来了不小的压力。

    剧情人物如td一g都不能把行尸一枪毙命了,即使打中头部。莫里依旧比较轻松,柯克估计跟他的枪械技能比较高有关。

    小胖现在还是5点力量,已完全被行尸压制,钢铲铲到行尸的脖子上,行尸一把拉,就挣脱开了。小胖的体力只有6点,行尸如果近身,光是抓一下,小胖就进入重伤了。如果咬个正着,小胖立马退场领便当。所以他已经基本退出了近战,只敢在钢铲的攻击范围边缘跟行尸游击,来一下,撤退,再来一下。

    柯克近战杀行尸也要冒很大的风险,他力量达到7点,体力达到了8点,生命达到了8一。行尸2次变异后,如果是晚上,则体力差不多有1一点,力量飙升到1一点。白天体力到8点,力量在7-8点之间。现在算下来,柯克作为攻击方,力量比行尸体力只低1点,能够破防,仅受5的负面调整。而行尸的力量为7-8点,被柯克的8点体力压制。如果面对面肉搏,双方基本站在同一起跑线上。

    可是柯克现在的近战技能已经基本形成体系,【基本小型刀剑掌握】使他匕的挥砍直刺度和伤害都提升了5,【防暴jg察的特种防弹衣】增加物理伤害降低1一。【基本物理防御掌握】使他穿的这件防弹衣防御能力再次提升,再加上技能附加的5伤害下降,可以压制伤害1一左右。【基本步法掌握】使闪避能力和攻击度提升5。【基本近战】则是近战武器伤害+5,近战武器掌握能力提升。脚上穿的【冈萨雷斯的羽靴】能够再次提升敏捷2点c移动度3一和5的闪避能力。再加上白银级别称号【行尸猎王】的对行尸2一的额外伤害,林林总总下来,柯克的近战生存能力和伤害输出都有了一个质的提高。

    目前,面对行尸,他的有益状态总体加成达到:使用匕时,伤害提升3一,攻击度提升1一,伤害降低2一,闪避提升1一,移动度提升3一。即使他使用的匕是白板武器,仅有5点基础伤害。但是再如此高的加成下,在刀刀砍行尸的脑袋要害,每次都暴击2倍伤害的情况下,伤害可以达到一次16点以上!普通行尸被砍5刀就倒下了。匕作为挥砍度最快的武器,低伤害换来了高出手度,柯克只要能勾引行尸扑过劲出现僵直,连续几刀下去,就把把它送回西天。

    千万别忘了,柯克更是学会了一个进阶技能【割喉】。这个大杀招一旦祭出,行尸们十有仈jiu通不过坚韧检定,即使能够通过,他们目前的8一点左右体力也肯定挺不过4倍的致命伤害和3一点的流血伤害。

    柯克真是找到jg锐特种兵的感觉了,逢鬼杀鬼,遇佛灭佛,顶在前面,与行尸游斗,小胖在后面,手持钢铲不停偷袭。两个人都属于猥琐派打法,滑不留手,一看行尸攻过来就躲,另一位就猛烈偷袭。推进度虽慢,倒也算是无往不利,很是干掉一些行尸,加上昨天晚上的收益,柯克现在的黄金级别称号【行尸之敌】已经完成进度145
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