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    大部分网游里,都有“加点”这一说法,魂宠一l也不例外。

    游戏里,第一次出现属性点这个说法,是在玩家出了新手村c到达第一个主城,通过一系列职业任务指引,在主城的学校里使用“旁听证”时,才出现的。

    ——当初在游戏里,玩家们首先在新手村里苏醒过来,然后被村长告知有弱小但是却烦人的土拨鼠们在骚扰村子,村子一边哀叹着可惜村里没人能够使用魂宠没法驱逐他们,一边吧目光投到玩家身上,然后就一脸忽然想通的样子,把一只据说是曾经村子里出现过的强大御魂师使用过的土狼犬魂石交给玩家,并教给玩家怎么召唤出魂石中的土狼犬。

    玩家一秒学会,然后就带着土狼犬去清扫土拨鼠们。当玩家打死土拨鼠头头c出现淡蓝色的魂灵时,村长就会神出鬼没地冒出来,说着“哎呀居然出现了魂灵了这可是好东西来看我教你怎么捕捉它!”然后把引魂术传授给玩家。

    等玩家把这只魂灵捕捉住之后,村长会表示“孩子你真是个天才是我们村的希望村长这里有一张去大城市的车票你就做二牛家的板车去城里吧记得光宗耀祖啊”,然后不知道从那里冒出来的二牛会带着他那个“散发着鸡粪的味道听说二牛家每天都要去给城里的饭点送鸡”的板车,把玩家拖走

    到了城里的玩家做完一系列前置任务,最后终于被镇长评价“你真是个好孩子不仅天赋高而且心地善良乐于助人吧啦吧啦这张xx学校的旁听证送给你,虽然只能旁听两节课但是我相信你会有很大的收获”,从而得到旁听证。

    然后,这个时候,伴着属性点的解释,游戏里的第一次职业分叉来了。

    这张旁听证可以听两节课,其中一节还是固定的《炼魂师与御魂师在队伍中的作用》——这一节课就是告诉玩家,这两个职业在队伍是干嘛的。

    御魂师,这是使用魂宠的人,在游戏初期,抗怪c输出c治疗,这三项传统网游职业的功能都属于御魂师。

    炼魂师,这是炼化魂宠的人,能够将原有的素质低下的魂宠炼化变强,在战斗中,他们对魂宠的深刻了解能让他们激发魂宠的潜力c快速找到对手魂宠的弱点c利用魂宠特性给对方造成麻烦等等——说直白点就是给己方加增益状态。

    另一节课则是二选一,《什么是御魂师》和《什么是炼魂师》,两节课选一个——其实质就是职业选择,是选择成为一名御魂师呢,还是成为一名炼魂师。

    当然,并不是选择了其中一门就没办法再选另一门了,只要你再弄到一张旁听证把另一门课听完,恭喜你,美好的炼御同行的未来在等着你。

    但在游戏里,很少有人两个一起选,哪怕他们通过各种手段拿到了第二张旁听证。

    至于原因么

    当御魂师要研究魂宠配招战术,当炼魂师要研究魂宠强化方案,单一个就够让人头疼了,还两个一起,那绝壁是自找虐不解释——所以等玩家摸清楚游戏主策划那个叫凌仁格的变态尿性之后,除了某几个同属变态的变态(典例:弥赛亚),所有人都放弃了炼御双修。

    毕竟是炼·狱嘛!

    虽然游戏里的任务流程很多很复杂,但事实上方以唯只花了一秒就把当初做的新手任务都在心里过了一遍。

    在心里呼叫人物属性,只有她能看到的人物面板悬浮在她面前——在走出丛林的时候,方以唯就发现,自己可以通过在心里想着“对系统说话”的方式和系统联系,而不一定要求嘴巴里说出来。

    这也避免了她被不明真相的围观群众当成蛇精病。

    人物面板上,四维的数值和她在三年前看到的相比,完全没有变化。

    这也是她放弃御魂师的原因。身体素质无法利用锻炼的手段提高的情况下,御魂师只是
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