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    “系统任务:是否因为日子太过平淡而了无生趣?是否怀念和裁判斗智斗勇的乐趣?系统遵循宿主内心的真实想法,请在和利物浦的比赛中让裁判露一个大脸!”

    “任务奖励:精神特性-瓦尔迪的咆哮”

    “失败惩罚:两周时间内变成裁判公敌,比赛中必受到不公正对待和误判。”

    比赛之前,瓦尔迪接到了系统的突发任务。

    当时瓦尔迪就感觉整个人都不好了。

    明明我早就修身养性,遁入空门与世无争,这破系统怎么总是让我到处惹事儿,这样你这样真是一个好系统么?

    瓦尔迪始终怀疑,这逗逼系统出厂的时候肯定没通过iso9001国际质量体系认证!

    瓦尔迪的做人原则一向是你不犯我,我就留你一命,貌似系统把脉把得很准啊。

    不过瓦尔迪一般真不愿意去招惹裁判,无论如何黑衣法官都是球场上说了算的人,干嘛非要和掌握了话语权的人过不去?

    这不是吃饱了撑的么!

    再说,裁判通常都是抱团的,你搞了小的,出来老的,甚至恨不得全家齐上阵,你就不怕以后一直被穿小鞋?

    不用多,一场比赛不痛不痒的搞你一小下,就足够你郁闷到想自尽。

    不过在弄明白系统奖励的特性后,瓦尔迪瞬间变节了。

    搞!

    必须得搞!

    瓦尔迪的咆哮:在裁判做出不利于本方球队的判罚时,与裁判理论时发动,通过咆哮气场给裁判施加更大压力,进而增大裁判做出有利改判可能性。

    这特性简直就是bug啊,完全是一加一减的问题,实用非常。

    举个例子,对手在禁区里假摔,裁判想要判点球,这时候瓦尔迪闪亮登场,一声咆哮把裁判吓尿了,最后不仅没判点球,还给对方前锋一张黄牌,一里一外,这差距就大了。

    不过瓦尔迪发现,系统针对裁判好像特别多。

    之前夺命飞铲和野蛮冲撞两大特性都有降低被裁判判犯规的几率,而现在又增添了一个一定几率改变裁判的咆哮特性。

    会不会以后自己特性体系大成的时候,自己在球场上就可以横行无忌了,裁判根本不敢管?

    想一想,就觉得美滋滋的。

    瓦尔迪已经忍不住想要朝着裁判放狠话了。

    你准备好了么?

    本场比赛的主裁判在宾馆房间里忍不住打了一个寒颤,总感觉有一种莫名的诡异氛围环绕着自己。eoqugeco m

    “身体状态:可以支撑90分钟执法”

    “精神斗志:忐忑”

    “伤病困扰:痔疮、脚气、肾亏”

    “特别提示:此人对宿主有着天然的提防,生怕受到宿主逗逼光环的影响,见到宿主有一种老鼠见到猫的恐惧感。”

    ......

    瓦尔迪乐了,这裁判居然怕自己!

    有点意思!

    那自己就更可以放心大胆的对裁判下手了。

    如果主裁判知道瓦尔迪正酝酿着对自己下手,这货一定扔下哨子有多远跑多远。

    救命啊,逗逼要吃人啦!

    列队走入球场,瓦尔迪心不在焉的拉着小球童,注意力全放在了裁判身上。

    话说没事找一个正义的裁判的麻烦,瓦尔迪还是很有负罪感的,虽然为了让自己变得更强大,他必须得对裁判下手,可无缘无故的,貌似有点不人道!

    算了,以后找个机会好好补偿补偿这位裁判吧!

    嗯,等他裁判生涯退休,在自己公司给他个高管的位置,这总可以了吧!

    想到这里,瓦尔迪也就没有那么多负罪感了,
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