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    蒂尤蕾不理解阿虚为什么要让自己改名,也不知道神乐是什么意思,不过她已经决定要斩断过去,开启一段全新的生活,于是就改名,从此以后,猎头兔族的蒂尤蕾消失了,神乐诞生了。

    作为因为春日忘记给她们游戏帽子的额外奖励,春日并没有收回她们在游戏中所得到的能力。第一关,奖励只有变大的蘑菇,一共安放了5个,不过只有神乐得到了一个。

    所以神乐现在依然能够变大,而变化的触发条件就是吃蘑菇。变身的能力可以自由控制,并不是吃了蘑菇就变身,每次变身的时间都跟其体内积攒的蘑菇之力有关,蘑菇之力是阿虚从蘑菇中提取的用来触发变身开关的一种只有蘑菇才拥有的元素(实质上只是春日用来作为触发能力开关的一种物质,完全可以根据喜好变成醋昆布之力、西瓜之力、圣代之力、肉之力、菠菜之力等等),攒满蘑菇之力的情况下,最长变身时间可以达到sos团官方时间的1小时。

    毕竟对sos团来说,这只是一个没什么难度的娱乐游戏,还只打了第一关,给予的奖励自然不会太高。

    第一次恩赐游戏圆满落幕,全世界的人看到猎头兔族实实在在地得到了自由,依然凭借往日余威想要强制压迫猎头兔族的人,均被黑猫警长处罚,心中的那一丝疑虑才终于放下。随后的几天里,格利德的那里收到的申请暴增。

    恩赐游戏的事情由泉此方负责,一些奖励简单,甚至不需要劳烦sos出手的申请,阿虚允许泉此方直接自己决定,按照sos团的萌化主义方针,制定游戏模式。

    从黑猫世界迁移过来的政府,也提出了恩赐游戏——想要sos团送他们回家。不过就算是他们世界来的移民,也响应者寥寥。

    对于普通民众来说,sos团的世界又安全,实力又强大,而且还这么有趣,为什么要回去呢?

    当初政府把他们胁迫过来,现在一看这边将他们的权利剥夺了,于是又想要回去?

    普通民众才不答应。

    最后愿意回去的移民只有十分之一,其中还有一部分是因为家人在那边,心中挂念家人。

    既然sos团说过只要能在恩赐游戏获胜就会送他们回家。sos团自然不会阻拦他们。于是阿虚和泉此方为他们设计了与之相符的游戏难度,因为没有直接利益关系的游戏对手,所以设计了一个单机游戏。

    游戏是很简单的游戏——迷宫。

    不过游戏难度丧心病狂,毕竟他们申请的回家,是以他们现在的科技,就算再发展500年也无法凭借自己的力量返回自己世界的奖励。

    想法是阿虚和泉此方提出来的,游戏的具体设计是由长门有希一手包办,游戏的名字就被称为“长门有希的迷宫大冒险”。反正游戏做出来之后,除了长门有希和琴美之外。sos团在不适用暴力模式的情况下,也没人能通关。

    参赛者都会被同时传送进去,迷宫里设置了各种机关和奖励——奖励只有食物,游戏时间为期一年。在游戏中死亡会被传送出来,跟猎头兔族的游戏模式一样,只要有一个人通关就算他们获胜,如果一年内都通关不了。则算失败。

    副本:长门有希的迷宫大冒险,cd:3年。(是从游戏结束后开始算起的3年)

    这是一个非常枯燥的副本,看着就累人。春日只看了一天就没了兴趣。不过这个节目的收视率却也不低,因为是24小时不间断直播(这个游戏没有安排主持人),而且能够切换多种视角来看,所以当人们失眠或者实在无聊的时候,就会看看这个节目,看别人在迷宫里苦苦求生,从充满希望到绝望,从斗志昂扬到崩溃,总会让人的心情愉悦起来。

    第一次恩赐游戏也出现了一个问题:扰民。

    因为阿虚利用春日得到的
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