这部电影,非常的感人,作为导演的郑则士,将剧中角sè演艺的淋漓尽致,原本不被看好得文艺片,大爆冷门,票房口碑双收,郑则士以此片获得香港电影金像奖最佳男主角,也获得了本届金马奖最佳男主角提名。
翻看报纸上金马奖最终获奖名单,与他的记忆中,并没有太大出入,何育华就收起了报纸,闭眼假眠。
SQUARE,史克威尔,前身是电友社,原本是间位於关西四国地方的小型电机产品制造公司,SQUARE创始人宫本雅史是一个野心勃勃的青年投机家,在弱冠之年就接管了祖传家业,他对没发展前途的公司没兴趣,反而比较热衷於股票和期货的投资。他与EXIN的福嶋康博有业务上的来往,从福嶋口中认识了电子游戏界,认为这是个投机的好生意,一本万利。
於是在1983年设立了专门的游戏开发部门,阪口博信、铃木尚这些游戏界着名的人都是在这个时期加入的,在1986年才改制成为史克威尔株式会社。坂口博信是SQUARE的灵魂人物,可以说SQUARE成也阪口败也阪口。1987年底,在阪口博信主导下SQUARE推出了告别作,【最终幻想】,原本是打算作为解散前最後一款作品,意外的大获成功,SQUARE才慢慢成为主导游戏借的两大巨头。
可是後来,2001年也是阪口主导下,推出了【FF电影版】,全球票房惨淡,SQUARE负债一六十亿rì圆,而【最终幻想11】,最终幻想的网路版推行不力,成为压垮SQUARE最後的一根稻草,SQUARE最终遭到了EIN的合并。
SQUARE成立时,从上到下几乎没有什麽人曾经有制作游戏的经验。在成立後他们推出了数款游戏,市场反应都很平淡。第一款基于PC-88平台的「死亡陷阱」(TheDeathTrap)市场反应冷淡。1985年SQUARE也加盟任天堂,成为任天堂的游戏开发商,推出了跟着勇者斗恶龙之风,推出了一款「国王骑士」的RPG游戏,这款游戏是横跨PC和任天堂平台,销路有达20万套。SQUARE有名制作人时田贵司就是冲着这款游戏才投奔而来的。
到了1987年初,SQUARE几乎营运不下去了,因为SQUARE做出了一个致命的错误决策,因为看好任天堂推出的磁碟机系统,SQUARE将全社的命运全压在这上面,还连几家规模相当的小型游戏开发公司,成立了DiskOriginalGroup(简称DOG)的游戏开发机构。可惜的是,磁碟机本身存在一些物理设计上致命的缺陷,价格上也没有吸引力。而任天堂当初所担心卡带制作成本暴涨的问题,也因为卡带的广泛运用,技术提昇,成本也开始降低,所以磁碟积在历经了短暂的火爆後,迅速没落。
虽然SQUARE连着推出了几款「深黑地牢」、「水晶之龙」等品质不错得游戏,但是销售量却相当惨淡,导致了SQUARE几乎倒闭。而何育华就是知道这原因之後,决定到rì本去捡个便宜。在透过枫华投资与宫本雅史接触过後,宫本雅史同意了枫华投资的收购意向,何育华与吴玉兰前往rì本与他们作最後的接触,敲定收购事宜。
来到rì本东京,SQUARE的总部,整间办公室弥漫了一种低迷的气氛。不仅仅是因为公司要被人收购了,而是整间公司对自己失去了信心。本来他们就是凭着满腔热诚,老板更是存着一种投机心态,投身到电子游戏界。而他们被现状,低迷的销售,消磨的失了信心。
看到何育华的年纪,宫本雅史自嘲的笑了笑『小弟弟,游戏不是那麽好做的。不然我们也不会出售公司了。』他把何育华当成家里有钱的败家子了,想玩游戏家里还给他出钱买间游戏公司来玩。何育华挑了挑眉毛,『还好啦,就五千万rì圆,家父平常