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    “微软欲收购游戏《ecraft》的制作公司一jangab,据悉交易总金额将超过20亿美元!”

    2月14号情人节刚过,就在韩国媒体集中报道情人节的浪漫c艺人间的暧昧等新闻之际,这样一条堪称石破天惊的消息突然在网上传开。

    消息的来源是《波士顿环球报》。

    众所周知,朴志勋是《波士顿环球报》的老板。

    这样的消息,居然是海外网民从《波士顿环球报》的网站上发现,等到韩国媒体闻风而动时,消息已经席卷全球!

    一jangab可不是任天堂c暴雪那样的游戏巨头,充其量不过是一家工作室,员工数量只有区区29人,外界对它的印象也只有《ecraft》一款游戏。这样一家工作室,凭什么可以卖出20亿美元以上的高价?是一jangab在为自身造势,还是微软故意放出的风声?

    全球游戏圈c媒体都在猜测这条消息的真实性。

    在韩国则是另外一副景象。

    韩国整个社会都有一种“自卑而又自大”的心理,对任何在海外造成影响力的人c事c物等都会格外关注,并积极促动,将原本一分的影响力扩大成十分,就好像2012年席卷全球的《江南style》,如果没有国家的推手,只依靠yg的团队,根本不可能形成那样的规模。

    这条新闻在韩国网上出现后,不仅大大小小的媒体闻风而动,整个韩国也随之沸腾!

    “谁知道这是真的还是假的?《ecraft》我知道,很有名的一款游戏,但也不至于卖出那么高价吧?”有人迫切地想要知道真假。

    “朴志勋赚大了!据说他买下《ecraft》的时候只花了5亿美元,这一转手就赚15亿啊!”这是艳羡c流口水的。

    “一jangab,位于瑞典首都斯德哥尔摩,最初由一名游戏设计师马库斯·泊松创立,2012年被朴志勋以5亿美元的价格收购——据说当时朴志勋是从三星借贷。马库斯·泊松,就是沙盒游戏《ecraft》的开发人2013年,《ecraft》收入为36亿美元,利润31亿美元,其中最大一笔单项支出是授权金,由一jangab支付给持有《ecraft》ip权的y投资公司,约合3亿美元。《ecraft》开发成本极低,据说只有4名员工负责开发pc版《ecraft》,2人负责开发iph一ne版,一个团队负责开发xb一x版本,其余员工则负责客户服务c业务开发和其它游戏”这是数据党。

    整个韩国上下都在谈论微软收购《ecraft》的消息!

    和attb一一ty一样,绝大部分韩国人都用《ecraft》来代替一jangab。

    至于“情人节”什么的,早已被抛诸一边。

    至于韩国媒体,因为一时无法采访到朴志勋,只好将国外同行的一些报道翻译过来转载,到也吸引了不少关注。

    消息还没有正式确认。

    微软方面,暂不发表任何评论;一jangab方面,首席执政官carlanneh也拒绝对此事做任何评论;《波士顿环球报》,正因为是朴志勋旗下的刊物,所以反倒让人怀疑这条消息的真实性。

    在买下《波士顿环球报》后,除了招聘一批富有激情c经验丰富的记者前往韩国外,朴志勋再没有其它动静,安分得甚至让很多人都忘记了他是《波士顿环球报》的老板!

    但是,不知道是朴志勋的运气还是什么缘故,在2013年4月15日突发的“波士顿爆炸案”中,《波士顿环球报》表现极为出彩!

    爆炸案发生时,该报一名记者正在终点附近拍摄,反应迅速,拍下大量高清晰的第一手视频。并且,本可以卖出高价的第一手视频
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