【项目编号】no.3
【项目分级】euclid
【应急处置措施】暂无。
【项目描述】no.3主体是一款名为《神话世界》的虚拟现实游戏,编号为no.3-1,no.3-1内玩家编号为no.3-2。项目no.3开发者为no.3-5(见后),运营者未知,运行方式未知,no.3-2的接入方式未明确。
通过对部分no.3-2的询问调查得知no.3-1的首次出现时间为20■■年■■月■■日晚■■点。
no.3-1可以通过神话令(项目编号no.3-3)增加no.3-2的数量,no.3-3可以被no.3-2使用。
可被no.3-2使用的no.3-3的数量与no.3-1的更新次数基本符合斐波拉契数列排布,但no.3-2的增加数量远多于该规律,因此判断,no.3-1还可以通过其他的方式增加no.3-2的数量。
no.3-1内拥有自称为“阿瑟兰”的“引导者”,编号为no.3-4,其拥有自我意识,可交流,无敌意。通过与no.3-4的交流获得的信息可知,no.3-1拥有创造者no.3-5,当问及no.3-5的相关信息时,no.3-4的言行变为对no.3-5的崇拜,无法提供任何有价值的资料。
在no.3-2周边放置■■■■■■■■并未成功阻止no.3-2进入no.3-1,判断no.3-1并非通过空间影响使no.3-2入其中。
(“我不明白这个实验有什么意义!很明显no.3-2的肉体根本没有进入到哪个什么神话世界中去!”cer在实验时抱怨道)
在no.3-2头部放置■■■■■■的行为成功的阻止了no.3-2进入no.3-1。初步判断no.3-1性质为大型精神世界。
【最后编辑】20■■/■■/■■
……
【更新日志3-1.1】
no.3-2每日可获得的no.3-3的总数已不再增加,no.3-2的数量-日期函数契合指数模型。
更新时间:20■■/■■/■■
【更新日志3-1.2】
no.3-4确认为人工智能程序。
no.3-1确认为精神类影响项目。
更新时间:20■■/■■/■■
【更新日志3-1.3】
试验推断no.3为地外造物,待证明。
试验证明no.3-1的时间流逝与现实一致。
试验证明no.3-5的存在。
更新时间:20■■/■■/■■
……
【附录】
【试验记录no.3-1】
时间:20■■/■■/■■/21:30。
地点:sector■■的地下试验场。
记录者:dr.■■(已成为no.3-2),dr.■■■。
时间接近晚十点,no.3-3即将发生作用。
“你有什么特别感觉吗,dr.■■?”
“并没有,一切正常。就像刚刚下班回家躺在床上。”
“还有一分钟,请保持清醒的头脑,博士。”
“嗯,我当然知……”
二十二点整,博士突然失去了意识,看起来进入no.3-1并不需要进入睡眠状态。仪器检测生命体征一切正常。期间对外界刺激只剩下生物体本能的应激性,博士于第二天早上七点四十三分醒来。对于我们在他进入no.3-1时做的实验毫无意识。
【以下是dr.■■口述的关于