血族不需要冥想,和狼人的晋级方式很像却又不同。
冥想法在这个世界被压制的太厉害了,赫林对此不得不进行了创新。
使用的是狼人的那一套,将天赋水晶球放在心脏。但是同样在精神空间中出现了巫师塔,只是它的存在,只是类似血脉水晶球的控制中枢一样。
精神空间中的巫师塔不再拥有固化巫术作用,这方面的作用转移到了血脉水晶球上面。
精神空间的巫师塔上拥有同感系统,可以将血族的感知在潜移默化中归于统一的同感网络。只是现在赫林的等级还是太低,这个同感网络还没来完善。
只能影响血族的部分认知和观念。
血族的修炼,也很有意思,不是巫师的冥想,也不是狼人的自然生长,而是发展血裔。血裔越多,他得到的血脉之力越多,他的血族等级提升就越快。
下级吸收的血脉之力,会有五成延着血脉逆向传送上去,每个上级都会留下一部分血脉之力,当然,大头是赫林这个血脉之源c血祖得到了。
血族的血脉之力的来源,就是每次的饮食血液。血液中的营养物质保持身体的活力,里面的生物能量转化为血脉之力。
这些血脉之力,同样是血脉巫师晋级的重要能量。同时,也是狼人晋级的重要能量。
当晋级巫师之后,血脉之力就涌向了心脏里的血脉水晶球。
加速狼人的晋级。
另外,因为固化的血脉巫术中,拥有精灵分身的部分本源巫术,所以,精灵分身的那些巫术,同等级的都可以使用了。
精灵族的巫术本身也是大部分作用于身体的巫术,与血脉巫术天生契合。
另外,因为巫师塔冥想法是由大地之躯分解组合而成的缘故,晋级巫师后,对于大地的亲和力大增,可以有限度的吸收大地元气,弥补自己的身体元气了。在疗伤方面,拥有奇效。
甚至影响到了血族,可以通过掩埋在地下的方式来恢复身体的损伤,如断肢之类的,就可以通过在地下沉睡来恢复身体的损伤。
只是时间根据损伤的程度而有长有短。
血族同巫师一样,是长生种,寿命甚至比同级别的巫师还要夸张,提升了一等级。
只要转化为血族,相对应巫师学徒级别,就有了巫师的千年寿命。只要晋级相对应的巫师级别,就有三千年的寿命。以此类推。
这个可能是因为主要的晋级方向是肉身而取消了精神空间方面的晋级的缘故。使肉身的寿命极限得以丝巫师还要夸张。
血族每晋级一个等级,都会拥有一次初拥的机会,这个和本源印记相同,只是本源印记,只有在晋级正式巫师后,才会激活,而血族,只要转化为血族,就激活了初拥这个能力。
但是,相应的,初拥比之本源印记要差很多,只能作用于人,只能转化为血族。不像本源印记,拥有无限的可能性。
血族的体质,力量,敏捷,耐力等等各方面都有显著的提升,同时,对于阳光也有了一定的厌恶感。并不是怕阳光,或被阳光伤害,只是单纯的厌恶。
随着等级的提升,这种感觉会加重,刚转化为血族这个阶段,表现的并不明显。
这个可能和吸血蝙蝠的生活习性有关。吸血蝙蝠喜欢生活在阴暗潮湿的环境中,喜欢夜间活动觅食。
不是初拥状态下吸食人血,被吸食者是不会被感染成为新的血族的。
但是,吸食的过程中,血族会对被吸食者注射出一种致幻物质,使对方拥有比强烈百倍的快感,尤其是吸食对象是人类异性的时候,效果尤其显著。
这一点副作用,应该和蝙蝠的生物吸血能力有关吧。算是意外的产物。
整理完晋级巫