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    “比起击败你,我更在意自己身上的装备,要知道我现在外没法在战斗的时候完美的修复衣物呢。”

    这么说着,汀娜旋身击掌,一道颈气破掌而出在空气中产生波冲击直接击退了莉莉姆。

    莉莉姆虽然表情不多,但通过语气将自己的不爽明确表达了出来。

    “看样子你也只有这个水平了呢,也难怪,幻魔盗的技能实际上并不适合正面战斗。更何况因为等级的关系,你还是用不了除了自创技能之外的未开启职业技能。”

    一掌挥动,巨大的力量压迫空气带起剧烈的风压,轻易将莉莉姆刚使用的潜行者技能——扬尘破除。

    作为后继者,汀娜十分感谢柯莉丝留给自己的最大财富,完整的记忆,里面有着她全部的人生经验,其中对于在游戏中拼搏的记忆十分详细,特别是穿越前的游戏‘百万勇者向前冲’中的十五年经历,克里斯使用的不同种族不同职业的经验让汀娜少走了不知道多少弯路。

    作为突出‘自由’为主要特点的游戏,‘百万勇者向前冲’中除了玩家和魔物之间的绝对阵营外冲突外,几乎没有任何限制,同时对于玩家的要求也变得非常高,任何的技能除了学习的时候是瞬间掌握外,想要升级技能只有反复使用和增强理解两种方式,换句话说只有反复练习招式动作才能使用的出来。

    你可以想象玩家为了掌握一招劈砍,整天站在新手村外反复练习一个动作的枯燥景象吗,你可以想想一个玩家为了联系缝纫,手指上扎的全是针眼,一年流着眼泪一边喝药水回血的景象吗,这是‘百万勇者向前冲’中玩家的日常。

    虽然这种设定让游戏初期流失了大量的玩家,但是当玩家接受了这种设定后却疯狂迷恋上了这种设定。任何技能口可以随意拆解组合,形成独属于自己的风格,甚至于创造全新的技能,就像真实的世界一样。所以,‘百万勇者向前冲’这个名字挫爆了的游戏整整运行了15年,甚至于柯莉丝曾经一度认为这个游戏可以一直运行下去

    正是因为‘百万勇者向前冲’的特色设定,汀娜才能不断地从记忆中寻找答案,将不同职业不同种族的特点融合在一起,完善自己的核心战斗方式——女仆格斗术·魔改。

    嘛,虽然柯莉丝留下的另一个遗产——负数运气也让汀娜遭遇了很多不好的回忆。

    莉莉姆说着架起双刃,摆出了一个奇怪的起手式。

    “这是钢崩的起手式!难怪感觉你的实力低了点,原来你也擅长格斗啊,看样子我选了上上签呢。”

    柯莉丝露出一个甜美的笑容,庆幸的说道,同时摆出左手前伸成掌,右手握拳收于腰侧摆出,双腿一前一后微微弯曲紧绷轻微发力的姿势。

    格斗术——钢崩,格斗家的初始拳术。

    与其他职业简单的初始技能不同,格斗家的初始技能——钢崩是一套简单却又完整的拳术。虽然没有其他职业的技能伤害加成高,但却以强烈的打击感c节奏感和连贯灵敏的动作让很多玩家痴迷其中。甚至于很多玩家将钢崩的动作融入了自己的战斗方式中,哪怕没有伤害加成但是连贯而有节奏的攻击动作,却让很多玩家的战斗方式变得更加丰富畅快。

    破落的村庄中,两道曼妙的身影不断地交手着,浅褐色的拳头和两把造型各异的短刃不断的向对方挥舞着,犀利的攻击中包含着优美流畅的动作,说是战斗更像是两个在人间漫步舞动的精灵。

    “呼呼”

    又一次交错而过,两名少女喘息着相对警惕着对方,同时抓紧时间护肤体力。

    嘴角带血莉莉姆的身上,暗色的斗气光芒在刚刚受了一记重拳的小腹部汇聚,尽可能地恢复伤势。

    身上的女仆装近乎报废,腰腹部位几乎被横斩的汀娜,身体断口处化为液体不
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