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赛时间为没二十分钟一轮,每轮时间由五分钟选定房间统领:天c地c神c帝c帅c千夫长c百夫长c十夫长

    2全英雄模式(白银及以上段位):随机从所有区域中选择整整一套的同段位英雄,在特殊场景中进行互相厮杀,特殊地点有特定的道具,少部分可以从场景中带出,24小时之后大量特殊主宰将出现开始猎杀,特殊主宰会随着时间阶段性变强,只有存活到只剩一人或者成功单独猎杀一只特殊主宰才能回归原有区域,胜出者得十倍段位分,多余猎杀的主宰每一只为一个基础段位分,每击杀一个英雄得五分之一段位分

    3单英雄排位模式:全段位同英雄简单场景一对一决斗,战败者无死亡,高段位者压分,选择当前段位分倍数,最高分,每击杀一个英雄得五分之一段位分

    3单英雄排位模式:全段位同英雄简单场景一对一决斗,战败者无死亡,高段位者压分,选择当前段位分倍数,最高为十倍,击败对方将获得对方压下的分数败者输掉自己压下的分数

    4九宫逃生模式:同段位九人,在九个特殊房间中决胜。九个房间呈九宫格形式排放,每相邻两个房间有一条特殊通道。正中央房间为鬼间。投票等事宜均在鬼时间c十分钟猎杀时间c五分钟投票时间组成。鬼可以监测到所有人的位置。所有逃生者都拥有着一次通过通道进入其他房间的机会,而鬼可以选择直接通过特殊通道,或者回到鬼间,再通过特殊通道进入其他房间。扮演鬼的人获得技能“必杀”,可以秒杀任何人,而所有人之间都可以相互厮杀。从开始选房间,到猎杀结束,特殊通道选择性关闭,全部通道关闭的为安全间。鬼每轮只能够击杀一人,在安全间,则击杀无上限。投票环节被投最多票的人死亡,可弃权,鬼被投死则比赛结束。当逃生者只剩下一个人的时候,不再有投票环节,逃生者与鬼同时选择房间,相同的话,逃生者死亡,不同的话,鬼死亡。逃生者胜利,每人得到一倍基础段位分,并且投死鬼的人c存活到最后一个的逃生者额外增加十倍基础段位分,鬼胜利则获得二十倍基

    (本章完)

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