气的男人女人,你对他的印象就会很好一样,本质上就是一种感观上的认知。
无限空间里面是有召唤师这种职业的,当然在属性面板上面不会出现职业名称,像是枪手c刺客c法师之类的称呼都是大家自己叫出来的,这可能也是受到了一些现实中网络游戏的影响吧。
召唤师顾名思义就是运用召唤物来进行战斗的,这种类型的候选者会想方设法的和一些野兽甚至是鬼怪之类的生物签订契约,一但契约成功便可以在战斗中召唤出来。契约的成功率就要看魅力,毕竟一只对你亲近的野兽和对你抱有敌意的野兽之间哪个更容易被拐骗走也是显而易见的。
最后说一下感知,感知是一种比较玄学的东西,没人可以说清楚它的具体运行方式,但这并不能影响感知成为一种比较重要的属性。
感知在很多地方都可以用到。比方说夏洛刚刚学到的技能就和感知相挂钩。这是一种近似第六感的能力,当然不可能出现那种全知全能的情况,但感知高有时候确实可以料敌先机,这是一个有必要点却没必要点的太高的属性。空间中的个人属性都是绝对保密的,你就算感知再高也不能凭空看穿别人的具体属性是多少。
不过也不排除借助某些物品技能可以窥探到某人的某些属性的可能,只是这种情况只可能发生人物场景中,主空间是绝不可能发生的。
这些都是人物属性方面的东西,前期属性的提升还是比较容易一些的,每个人身体中都有潜力存在,在空间中往往只需要一点的诱因就会被开发出来,但到了中后期潜能被开发的差不多了,属性就会提升缓慢,这时候就需要靠外物了。
所谓外物,最大的外物就是装备了,护甲c抗性c异常状态抵抗,和防御相关的就这三样,这三种属性都要靠装备来提升,正常情况下人物本身是没有的。
护甲在减伤方面等同于体力,除了不加血量之外,护甲和体力在减伤公式里面是等同的,当然护甲只在抵抗物理伤害的时候起效。
抗性在抵抗法术类伤害时起效。
异常状态在空间中属于第三类伤害技能,譬如流血c中毒c灼烧等;夏洛上个任务场景中得到的喷火器,自带的点燃特效也属于异常状态中的一种,这些属于伤害类的异常;还有眩晕c昏迷c失明等等等等,这些属于控制类异常状态,以上这些也只是一部分,在无尽空间这个光怪陆离的地方,最多的就是各类异常状态。
体质对异常状态不会起到任何作用,拥有再高的体质也不会缩短哪怕1秒的控制时间或者是1点的流血伤害,这个时候就需要异常状态抵抗这个属性出场了。(夏洛的不坏天赋也不能)
虽然在现实中过24小时就可以从新回到无尽空间中,但是一周的冷却时间确是实实在在的现实时间,所以尽管夏洛每到24小时就会去到空间中待一段时间,但是真正的开启下个任务世界的时间还是在现实世界的七天之后,这段时间主要是拿来进行对无尽空间的理解上面去了,俗话说得好读万卷书不如行万里路。
这和玩网络游戏是一个道理,菜鸟想要变成大佬除了爆肝就只有多逛逛贴吧多看看攻略,哪怕贴吧上全是吹牛b的也比你自个在家闭门造车的要强。毕竟牛逼听多了自己
也就会吹了。
“叮”任务世界冷却时间已结束,候选者2063可随时申请进入下一个场景。
是否立即进入任务世界
是/否
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