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系统:“请玩家选择职业。”
刚听到系统提示,叶凌飞眼前便幻化出了系统十大初始职业的造型以及能力简介。十大职业分别是剑士,狂战士,法师,召唤师,牧师,精灵射手,刺客,咒术师,半兽人,恶魔。除了十大职业之外还有一个选项那就是自创职业。
十大职业美国都有自己的特点,例如狂战士属于高攻高防但速度低的类型,射手攻击力高,攻击范围大胆其他属性加cd较低······。不过相对于十大职业,叶凌更倾向于自创职业。
自创职业有一个其他职业没有的优点,那就是属性加成方式由玩家自己决定,你可以选择高攻高速,高法高血等加成方式。但也有一个严重的弊端那就是无法获得职业传承技能等,自创职业想要获得技能要么自创要么使用技能书学习。除此之外自创职业还有一个好处就是没有一转二转等任务,也没有进阶任务,等级到了便会自动成为几转几阶职业,而相对的也将无法获得任务奖励。
虽然自创职业弊端很多甚至可能根本发展不起来,但叶凌飞还是选择自创职业,因为只有自创职业才有可能打造出最适合自己的职业。而且官方也说过最强的职业不可能是系统提供的职业,因为系统提供的职业会有各种限制,而自创职业却有可能打破这个限制,只要你有足够的天赋点,并完成突破极限的任务你就可以创造属于你的最强职业。
说到天赋点便要来说说这自创职业的要求了。自创职业分两步进行,第一步获得天赋点,而获得天赋点的办法便是参加无尽试炼。在无尽试炼当中坚持一分钟可获得4天赋点即15秒一点天赋点,获得天赋点的多少看玩家能在试炼中坚持多久,坚持的越久获得的天赋点越多,当然也不是没有上限的,不然会严重影响游戏平衡,获得天赋点的最高上限为130。虽然设有上限,但想坚持到系统规定上限的时间几乎不可能,因为无尽试炼的难度会随着时间的推移而提高。
无尽试炼获取天赋点是摆在玩家面前的一道难堪,没有足够的天赋点,创造出来的职业可能将远远不如系统提供的职业,所以自创职业对玩家本身的能力也有极大的要求,因为参加无尽试炼的次数最多为三次,而且不是取三次中的最高值,而是取你进行的最后一次试炼的天赋值。因此对于没有实力又想来碰碰运气的玩家来说不过是浪费时间罢了。
当然了并不是说创造出了很差的职业还一定要选自己创造出来的职业,你可以选择返回去选十大职业只不过这样相当于浪费了大量的时间,游戏初期所有人都争分夺秒冲击等级榜哪有那么多时间可以挥霍,所以绝大多数人会直接从十大职业当中选择自己喜欢的职业进入游戏。
自创职业的第二步便是突破极限的任务,此任务可选择放弃,直接跳过。
游戏中玩家有六大基础属性,分别是:气血,力量,魔法,智力,防御,敏捷。气血主加成生命,略微影响魔力值;力量主加成物攻略微影响攻速和物防;魔法主加成法攻,略微影响魔力值,施法速度和法防;智力主加成魔力值略微影响攻速,施法速度及反应速度;防御主加成物防和法防,略微影响生命;敏捷主加成移动速度,略微影响攻速,施法速度反应速度及暴击。
自创职业的玩家可系统规定的范围内使用自由分配加成,分配只分配在主加成上,略微有所影响的属性系统会根据玩家的分配自行定义(主属性加成除以10,为其他附加属性加成)。
在系统规定中,一点气血最大一60生命;一点力量最大一10物攻;一点魔法最大一10法攻;一点智力最大一20魔力值,一点防御最大一6物防6法防;一点敏捷最大一8移动速度。即如若你获得120天赋点且不参加第二步任务,将天赋点全部分配后可以获得一