种,道具赛,玩家在驾驶飞梭板的过程中,可以拾取到随机种类的道具,对自我进行保护,或是对其他人进行攻击,以保障自己能够率先到达重点。
第三种,技能赛,玩家可以选取固定的角色,每一个固定的角色都会有三个不同的专属技能,可以强化自身或攻击敌人。
无论是道具,当时技能,都不会让角色死亡,我们需要涉及一些特殊的效果,比如失控c减速c旋转c致盲和眩晕等等。
三种游戏模式又分个人赛和团体赛,每一组比赛六到八人,一场比赛的平均时长控制在三到五分钟,这就需要对地图的长度和难易程度进行合理规划。”
道具赛和技能赛,让在场的人都陷入沉思,开始脑补这种玩法的趣味性。
顾忱也没理会这些人在脑子里进行的比赛,前两种玩法是经过实践检验的,后一种玩法则是他想要进行的尝试。
如果是通过键盘和鼠标进行操作,他并不看好,但是虚拟现实让这种玩法有了更多的可操作性,借用一句某游戏公司设计师常说的话,他觉得很一l!
这时大家也都回过神,已经在《迷雾》中领教了顾忱的创意,没有人反对这个看上去相当有趣的想法。
这时顾忱又抛出一个重磅炸弹:“因为这款游戏,我打算免费发布,所以盈利需要在游戏内容里找,我们需要设计很多酷炫的飞梭板,漂亮的时装,华丽的技能特效。”
后面的话,在场的人都忽略了,重点在“免费”这两个字上!
免费?!
这些人的表情已经说明一切,顾忱没等他们询问,就确定的说道:“你们没听错,就是免费,和寻常的买断制不同,这款游戏,我希望能最大程度的将玩家吸引进来,尽可能推广给更多的人。
我们要尝试做一款全民游戏,这么说可能有些夸张,不过你们试着想一想,如果我们能做出一款高质量的竞速游戏,有免费的噱头,有星球娱乐的推荐,有天际直播配合推广,这款游戏会变得多火爆?
我的想法不仅仅是卖出去多少份游戏,我还想通过这款游戏,创办赛事的,建立口碑,当然,钱也不能少赚。”
顾忱开始给在场的人灌鸡汤,大家想了半天,好像也找不到什么反对的理由。
不过曹山还是问了一句:“这个销售方案,冷总同意了吗?”
他们游戏部这边,目前还只是一个小部门,没有太多的自主权,连招人都要上面审批,更别说立项,确定销售方案了,只要老板同意,他们自然不会有意见。
顾忱说得兴起,这才反应过来,他在这说个什么劲啊,一拍脑门:“忘了。”
众人无语,这么大的事,你忘了!
顾忱想了想,特大气的摆了摆手:“没事,听我的,回头再跟她说吧。”
松语文学Www.16sy.coM免费小说阅读