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息也会在使用的元素中体现出来。

    身为恶魔种族马歇尔和伊莉莎,他们手中的火球除了火的特性外,更有来自地狱的气息,这是混沌力量的体现。

    而安迪,他手中的火球那就是单纯的火球,某种方面来说,安迪的灵魂就像是一个绝缘体,更没有任何倾向。

    马歇尔教导他们如何了解不同种类,不同搭配,不同倾向的元素表现,去累积自身所需的元素,使用它们,熟练他们。

    加尔达已经为安迪科普了很久的基础,而马歇尔则教导如何正确使用它们。

    施法者的成长犹如黑暗中的探索,身边处处是险阻,让毫无经验的初行者举步维艰,而只有引路人的存在,才会让它们跨过最正确,也是最关键的第一步。

    时至今日,安迪也总算是对魔法又一个最初的认识。

    简单来说,施法者本身就像是容器,施舍者会储存一些与自己亲密度更高的元素,由于元素会排斥不同特性的元素,多而杂,少而精,施法者存储的元素多为一到两种。安迪将它简单理解为魔力。

    全系的天才没有可能会出现,因为很多元素之间的排斥性更强,如同水与火,光与暗,而且随着施法者累积的元素增加,这种排斥会更加剧烈。

    施法者的天赋强弱取决于施法者与元素间的亲密度,影响这种亲密度的关键是身体的血脉和灵魂的本质,是二者的共同作用。

    施法者累积的元素在施法者的灵魂层面通过记忆的法术模型进行排列,释放,通过咒语和手势牵引外界的元素进行相同的排列与释放。这种施法的前后都需要消耗大量的精神力。

    施法者累积的元素是有上限的,这个上限同样取决于身体和灵魂的共同作用,但就时间上来看,身体的影响会随着身体的成长而增大,会随着衰老而减弱,灵魂的影响一般会随时间的增长,但随着身体的衰老,灵魂会受到虚弱的影响,这时候,魔力的上限会减弱的很快。

    职业者的成长会不停强化职业者的身体和灵魂,即使体弱的传统法师也能给身体带来强化。

    灵魂是的精神支撑,是灵魂的物质基础,它们之间是相辅相成的。

    大部分施法会消耗自身的魔力,魔力的回复并不是那么容易的,能快速回复也是一种天赋。

    施法者累积的元素与外界的元素比微乎其微,但即使这一点都会对施法者的身体造成影响,一些显著的特征能看出施法者的元素倾向性。

    一些特殊的元素积累方式,会带来身体更大程度的改变,有时会觉醒一些特殊的血脉能力,不需要咒语和手势,也无需构建复杂的法术模型,就如同本能般天生可以施放一些法术。

    他们是天生的施法者,无与伦比的天才,就如同伊莉莎,她的火焰就是天生的。

    这些施法者通常被称作术士,他们的这种能力可以通过血脉遗传下去,但这种遗传并不稳定,大多数的术士血脉都消失了,但他们创造了更多的施法者,他们的元素亲密度会比普通血脉高一些。

    也有些不被称作术士的种族,比如巨龙,巨龙有强大的龙语魔法,还拥有最本能而又强大的龙息,龙息也能算是魔法的一种。

    强大的龙族血脉还能跨越种族的障碍将这种血脉能力遗传下去,智慧生物,野兽,太多的生物诞生了拥有龙族血脉能力的后代,龙族创造了更多的血脉术士。

    还有比术士更高的天才吗,当然有,那就是元素本身,那些从元素中诞生的生命体,他们多存在于元素位面。

    血脉能遗传的并不只是施法天赋,很多特殊的能力都能被遗传,不同种族间的差异性很容易就能看的出来。

    马歇尔的实力毋庸置疑,他作为安迪和伊莉莎的领路人,可以大大减少他们可能会走入的弯
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