回想起小时候在游乐园里的鬼屋体验,往往第一印象就是黑,然后就是吵由各种电子合成音和游玩者的惊叫声混合而成的听觉上的折磨,使得人们在黑暗中一惊一乍的,不是被眼前的“恐怖”模型所惊吓,而是被这种突如其来的声音所吓倒。
游戏规则没有作出详细的规定,所以往往都是成群的无知少男少女一起闯关,这样才好做出少年版的英雄救美事件。
当年的鬼屋就是这么过来的,黑暗的环境,鲜艳而刺眼的灯光,简陋又不动如山的各种模型,却往往能收5元到10元的门票。
即便后来的鬼屋出现了由简单机械原理所制造的机器,也无法剔除它来来去去的三板斧,况且门票也跟着涨价了。
可是尽管如此,依然有数不尽的少男少女们愿意接受这如同虚假广告一般的游戏。
而秦旭对鬼屋的印象,还停留在小时候跟同学们一起去探险的时间段里,这也是他唯一的底气,在他想法里,即便是鬼屋系统这么高大上的存在,应该也脱离不了传统鬼屋的三板斧。
“主线任务,体验鬼屋”
“注意事项:1只有进入洋房后,才算作体验开始。2活动范围仅限有且仅有洋房内的空间。(包含隐藏楼层)3大门关上后开始计时,时限为十分钟。4在十分钟以内,游玩者无法正常离开洋房,直到倒计时结束,方可原路离开。”
“祝您能有愉快的游玩回忆。”
恐怖!?刺激!?难忘!?
颤抖的手根本就透露不出秦旭此时的心情,看着手机里的文字说明,心跳也随着字符在跳动,额头上开始冒汗,吞咽口水使得干枯的喉咙得以滋润。
秦旭自嘲道:“没想到光是这几行字就把我吓到了。”
门已经打开,秋末的阳光也跟着洒进洋房内,借着光亮秦旭能够观察里面一切。
地上已经铺上了一寸厚的灰尘,白色的墙体在漫长的时间中慢慢变黄脱落,原屋主估计搬走了很长一段时间,并没有为这套洋房留下半件家具,空旷更显得它的冷清。
秦旭对着手机苦笑道:“你这个鬼屋不会真的有鬼吧”
可惜,系统并没有想要答复他问题的准备,屏幕上面依旧是4点注意事项。
“怎么人家主角的系统要么是忠厚老实的,要么就是傲娇懂事,可是怎么轮到我又变成这种三无系统,明摆就是欺负老实人嘛”
何为三无?
无反应,无情趣,无表情。
进,还是不进,这是一道选择题进了,说不定就是万丈深渊,何况看到“鬼屋”这个实物之后,整个人更加不好了不进呢?一个野生系统摆在面前却不去争取,那做人还有什么追求。
“不管了!”
深吸一口气,抬步跨过门槛,踏上布满灰尘的瓷砖上,等再抬起就是一个清晰的脚印。
洋房的整体布局是照搬美国住房而设计的,一进门口就是一个宽敞的门厅,整个门厅里已经破败得开不出往日的豪华,唯独那座登上二楼的楼梯。
可惜,由于岁月的流逝,木质的扶手早已没有豪华的质感,腐朽得连做柴火的资格都没有。
秦旭开始打量周围的环境,门厅左右两边都有一个门口,不过没有门框。按照美国住房的布局,这左右两边的门口应该是通向厨房和客厅。
“吧嗒!”
寂静中,这突然的关门声仿佛一把巨锤敲击在秦旭的心脏,他感觉自己的心脏一下子就停止跳动了,随之的是呼吸的停止,身体不住的颤抖。
门被关上了!!!
要跑吗?
然而,在秦旭还没有下一步动作的时候,屋内的环境开始变得昏暗,仿佛天已经入黑,而温度也开始逐步下降。