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  魔法暴击值:300(每100点暴击值增加1的暴击率;暴击时,每100点暴击值增加1倍伤害,不足100点暴击值时视为100。)

    幸运值:1(决定你获得物品的机率与品级)

    面板最下面有一行小字:角色每升一级,体质c力量c敏捷c智慧c灵力和悟性各增加1点,和6点自由属性点。

    端木灵看完了自己的属性面板之后,清楚身体很孱弱,连精木弓都拿不起,但是灵魂很强大。也许是因为自己只是一个灵魂的存在,所以生成对应的身体就显得那样孱弱。

    这个游戏没有公平性,不过,没有公平的世界才是最公平。一切都只有自己去争取。

    再看技能面板的时候,瞬间,心情跌到了谷底,只有可怜的一个普通攻击,连一个法术攻击都没有。

    端木灵只能用系统赠送的木弓打怪了,还好精灵族天生带着一对翅膀,可以低空飞翔,正好放飞筝打法。心念一动,一对淡如虚幻的蝉翼在肩膀背后长出,带着身体慢慢升空,最高只能5米。

    端木灵拉开木弓对最近一只五级的野狗放箭。

    —1

    一个不破防的伤害飘起,想哭的心情都有了。

    野狗被攻击,转过身来对着低空中的端木灵呲牙低吼,经过一小段助跑之后,跳跃而起,差一点就咬到了。孱弱的端木灵可经不起两次伤害。

    在射出第60箭之后,这只可怜的野狗终于倒地而死了,以端木灵125秒/次的攻击速度,杀一只野狗要花出约13分钟寿命才能得到14经验值。

    每当杀死一只怪的时候,小精灵就会飞去采集或拾取掉落的物品,获得了一些狗肉c狗牙和皮毛;还有必然掉落的箭支。得到的东西都会自动地进到了背包里。

    端木灵只能对个体矮小,跳跃不高的野狗下手了,要是对上狼,肯定是避而远之的。每每选择那些落单,或小撮野狗下手。

    杀到第八只五级野狗的时候,终于升到1级了,总共花了近两个小时。

    点开角色面板,把自由属性点加在了体质和力量上,争取2级的时候,可以装备上精木弓,那样的话,升级就会快一点了。

    再过八个多小时后,升到了2级,把所有自由属性点加在了体质和力量上,刚好能装备上精木弓了。

    游戏主脑“亚当”给出的伤害公式是:伤害值一(攻击力—防御力)括号内为负数时,以0计算攻击系数60防御系数40[100(攻击者等级—被攻击者等级)/100]1;魔法攻击公式亦然。

    升级经验公式:{10(人物等级1)}的2次方

    每越高于主角等级1级的怪增加10的经验值,依此类推;每越低于主角等级1级的怪降低10的经验值,依此类推。

    如果打野狗升级的话,到第三级以上,每升一级,要花费的时间,都是前一级的几倍时间。

    端木灵看天色已晚,这时候已经黄昏了,不能在黑暗中杀怪了,也打累了,想找一个安全的地方休息。努力地往一个自认为对的地方飞去,这时候,感觉自己可以飞得更高了,大约可以飞到十米高,这一点改变,带给了端木灵因打怪而枯燥乏味的心理一点点喜悦。

    端木灵找到了一条小溪,清洁了身上的污垢,喝了几口清水解渴后,顺着这条小溪一直往下游飞去。天空最后一缕阳光消失在黑幕的时候,端木灵发现了不远处的篝火,降到地面后,收起隐形的翅膀,向那处篝火走去。

    一声狗叫传来了山野人家的警觉,一位大汉拿着弓箭的黑影子在火光前忽隐忽现。

    没等对方发出警告,端木灵先声说道:“大哥你好,我是路过的人,并没有恶意,只是想找一处安全的地方休息。”

    说话
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