“风力汇集。”
盯着眼前褐发少女即将脱手的硬币,挡在猥琐中年人面前的上杉逸风伸出双手开始调集自身周围的所有空气,流动的空气吹动着上杉的衣摆烈烈作响,受到上杉能力影响的空气形成无数气流,不住地向着上杉逸风面前汇聚。
不好,她出手了。
看着裹挟着无数电光的硬币咆哮着从褐发少女手中弹射而出直向着自己面门而来,感受着硬币当中蕴含的无穷能量,上杉逸风脑中警铃大作,双臂青筋暴起,上杉开始动用第二项能力。
“空气压缩。”
只见刚才汇集而来的无数气流突然猛烈震动起来,本来透明的空气却以肉眼可见的速度变的粘稠起来,原本极速射出的硬币此时却如同陷入泥沼,比起一开始接近千米的秒速不知减慢了多少。
可无论如何,上杉逸风离褐发少女的位置也太近了,即使硬币速度降低了很多,依旧却带着一往无前的气势朝着上杉飞射而来。看着硬币近乎完好无损的朝着自己的方向继续前进,上杉逸风霎时脑门现汗。
可恶,我和她之间距离太短了,这么短的距离压根不够正常的空气把硬币磨损。
只能这样了。
双眼直盯着带着电光直充自己面门的硬币,上杉逸风胸口一甜,一口鲜血从心底翻涌而出,勉强压制住吐血的冲动,上杉逸风用出了最后的杀手锏。
“大气分离!”
大气分离,其实就是“空气成分改变”能力的变种,在今天上午能力测试当中上杉逸风曾做过这项测试,不过当时的测试内容是改变自身周围正常空气当中氧气的含量,让空气中的氧气含量由正常的21%下降到4%。而此时上杉逸风所使用的“大气分离”,却是要在瞬息之间内在自己刚刚压缩的空气中进行气体成分改变,并且不是降低氧气含量,而是最大限度的提升自身周围的氧气含量,以期能在高含氧量的粘稠空气中能把飞射而来的硬币在轰击在自己身上时磨损完毕。
可是,真的能如上杉所愿吗。
看着裹挟着无数电光的银色洪流,拼尽最后一私力气操作着空气的上杉逸风绝望的闭上了眼睛。
---------------------------------------------------------------------------------
看着距离自己身体5公分处残留的丝丝电光,上杉逸风不由得深深地长出了一口气。
在最后关头使用“大气分离”强行提高空气含氧量之后,褐发少女射过来的硬币在高氧浓度的环境下开始迅速磨损,千钧一发之际终于在上杉面前五厘米左右的地方磨损完毕,只留下残余的蓝色电流还在空气中不甘地扭动着。
看来这招还是不错嘛,以后有机会再测试一下。
前文提到过,上杉作为风系能力者其实并不是很怕弹道类的投射技能,举个例子来说,如果在离上杉逸风30米左右的位置对着上杉开枪,上杉只需要动用“空气压缩”就可以让对方射出来的子弹在半途中摩擦粘稠空气使子弹在射向自己的途中消失。
而这次抵挡褐发少女弹射硬币这么费劲的原因,首先是准备时间不足,毕竟是在褐发少女已经准备弹射硬币时才开始汇聚风力,留给上杉的时间并不算多,导致上杉汇聚的风力相当有限。
其次,褐发少女和上杉距离太近也是很重要的原因。毕竟上杉是要站在中年男人前面来抵挡褐发少女的攻击,而不是由上杉自己选择迎击地点,这样就导致上杉可以操作的空间相当有限。
最后,上杉也只能依靠尽力改变空气成分提高氧气含量来加速硬币的磨损速度,以期待能有些效果了。
不过还好,总算是挡住