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    度过了地狱之歌,灰道队回到主神空间,终于迎来了久违的平和。

    佐维尔的死或多或少引起众人的感伤,然而生者的路还要继续。他们或许可以将老人的名字永远牢记,却不会让感伤化为束缚自己的锁链。

    现在,灰道队的四人围坐在圆桌边,进行一次例会。现在正讨论的内容便是奖励点。

    进入《》世界之前,资深者们的奖励点基本都花光了,所以就把剩下的那点零头当做生活费忽略不计。

    这一次得到的奖励点数目也还不少,主神的奖励和难度挂钩这话是一点都不错。

    主线任务的奖励是不分资深者和新人统一发放的,这样一算每个人都可以得到2400奖励点以及两个c级剧情。而无论什么剧情世界,只要活着归来就能获得保底的1000奖励点。

    索林·普林茨的幻术加上不弱的身手让灰道队吃了不少亏,朱云杀死她获得的奖励是2500奖励点和一个b级剧情。另外,他的手下还有八只吸血鬼士兵的人命,还要额外加上800点。

    或许因为武器是枪械的缘故,信长击杀杂兵的速率比起朱云要快一点,一共十只吸血鬼毙命在她的枪口下,让她获得了1000奖励点。

    比尔杀掉了六只吸血鬼,获得了600奖励点。广澜月虽然只杀了一只,但她是毫无实力的新人,这一只就带给她500奖励点。

    做一下统计,最终的结果就是:

    朱云一共获得6700奖励点和两个c级剧情个b级剧情,信长一共获得4400奖励点和两个c级剧情,比尔一共获得4000奖励点和两个c级剧情,广澜月也获得了总计3900奖励点和两个c级剧情。

    当然,从最高水平来看还是比上一次要差上一点,但上一次《异形》剧情中的结果是几乎无法复制的。当时朱云击杀异形的难度比起这次击杀普通吸血鬼的难度也高不了多少,然而前者给朱云的奖励点是后者的五倍。或许这是主神不算漏洞的漏洞吧,也只有能以一人实力战胜所有其他新人的新人才能钻得了这空子。

    这些奖励点已经不算少了,如果妥善利用,是能让灰道队的整体实力都上一个台阶的。

    在基金会的资料里,有这样一句话:“一个小队在三场剧情内迎来团战的几率是80%左右,在四场剧情内迎来团战的几率则是99。998%。”

    还有0。002%的小队基本都选择了逃避,使用各种道具让主神给他们取消一次团战。不过这并非什么好方法,因为避免团战的道具不多,能得到一件就已经运气超棒了,等下次他们再团战时一定会被突如其来的打击虐成狗。

    说起团战,的确是主神空间中很经典的活动形式:抽取一个剧情世界让两个或两个以上的小队共同进入,而且一般挑选的小队都有能够引发矛盾的因素,加上主神对击杀对方轮回士有很高的奖励,团战中各队的厮杀就基本无法阻止了。

    由于对方也是轮回士,面对剧情世界人物的多余的优势便不复存在,站在同一起跑线上的敌人们互相厮杀,更能从中选拔出真正善于战斗的强者。

    在那次爆发出极速之后,朱云已经隐约触及了下一等级,信长和比尔的三星级战斗力在一夜战斗后也掌握得更加熟练。灰道队的实力如果再进一步,就已经不能算是初出茅庐的新手了。

    “我准备兑换b级的狼人血统,主神说这下就可以直接突破到四星了。”比尔沉声说道。在佐维尔死后,和老人关系不错的他似乎有了一些改变。

    由于之前兑换过c级的狼人血统,这次他只需要付出2500奖励点和两个c级剧情就行,而且有了之前的经验,发挥起突然得到的四星级力量也不会太生疏。

    信长有些苦恼地说道:“现在人家也没什
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