鬼一般被别人认为是普通人间人死后不散的灵魂,其实不是这样,他们虽然是灵魂,但应该是地府中一种新出现的智慧生物,他们是灵魂,但也有实体,只不过是魂力所化,随时可以散去,刚转生的鬼地府只给予他们维持实体的微弱魂力,剩下的就靠鬼自己了,刚诞生的鬼没有记忆,也没有独立人格,只是凭借生前的本能和鬼自己的本能生活。
地府大陆分割东西方的是一块一望无际的大平原,最早的鬼在反入侵战争中诞生在这片大平原上,鬼们起初凭借鬼的本能互相吞噬,后来有些鬼变得越来越强,连平原上的野兽也被他们吞掉了,而且这片平原被鬼气干扰,植物也纷纷死亡,这一片平原充斥着死气,自然而然的演变成鬼的地盘,原本没有名字的平原变成了鬼平原。
这期间,初生者们发现了募这种方式,许多大鬼被他们领走,而且也有许多鬼觉醒了记忆,变成了可以交流的智慧生物,这下初生者们更高兴了,他们甚至有一阵就在平原中间等,只要观察到有鬼像是觉醒记忆,就立刻上去募,但逐渐他们发现有些鬼不是觉醒记忆,而是吞噬的灵魂增加后补全了壮大了自己的灵魂,让他有了自我意识,但还是没有以前的记忆,初生者有点失望,但还是努力的“抓”鬼,甚至为了一两个有记忆的鬼大打出手。
地府这时没有什么智慧物种,初生者也没有事干,所以鬼成了他们唯一的乐趣,后来他们去人间打了反入侵战争,发现了鬼的许多缺点,也知道鬼的产生不是无限的,为保护鬼的记忆觉醒概率,在战后他们达成了一致,不允许初生者,鬼将进入鬼平原,平原内诞生的鬼将直接被他们“请”出来,这样做为了保护鬼平原的平衡。
鬼将是鬼吞噬了上万个鬼卒后引发灵魂质的改变,他们的灵魂逐渐凝实,变得更像正常人,只不过他们充满了魂力,比普通人强大很多,这种鬼将如果出现在平原,那么大多数刚诞生的鬼卒连公平吞噬的机会都没有,不仅如此,他们还规定都尉及以上不能吞噬普通鬼卒,只能进行募这种手段。
反入侵战争后,地府的领主战争激烈,都需要大量的兵员,然后他们派手下的都尉,校尉去平原招募鬼卒替他们打仗,顺便杀掉平原中其他势力的鬼,这时候平原中的战争比外界更为惨烈,鬼将强大不容易死,但都尉校尉就不一样了,这要开战必定会有一方被吞噬,加上协定禁止他们啥鬼卒增强实力,他们就只能驱使自己募的鬼作战,,但他们的实力限制他们募不了许多人,他们只能分期的向外运送鬼卒,所以每个领主在平原都划分了区域。
再加上其他初生者派的鬼,地府中所有势力都集中在这块平原,大家平日里遇上不同势力,见面就打,即使他们的领主是结盟的,鬼的本能总是很混乱,只有到鬼将才能好转,所以在这一块平原中,校尉都尉三天一小打,五天一大打,这里的鬼卒反倒轻松一些,不过只要校尉或都尉战败,那他们的所有鬼卒都会被胜利者的鬼卒吞掉,异常残酷,所有领主不断的将鬼派进去,加上新生鬼的吞噬本能,这块平原被叫做鬼的绞肉机,也叫绞魂机。
鬼将叛乱之后,大鬼将成功的将除了訞以外的领主赶到东方,双方被平原隔开,战争减少,但形势逐渐发生变化,平原中的募兵鬼也被分为东西两大阵营,但互相之间打的比以往更加激烈,东方的募兵鬼还是遵循老传统,主要为领主募兵,西方的鬼就自由了,他们有些鬼是自由鬼,来平原不募兵,只为了杀其他鬼吞噬灵魂,也有鬼希望募到一只大军,与西方的鬼将较量一下,但东西方还是遵守协定,竭泽而渔的道理大家都懂。
地府,干业领地,鬼玖听从吩咐找到了干业,干业对他的到来非常意外,但是很高兴,干业就是这么一个人,心胸比较宽广,也喜爱交朋友,但地府这种混乱的环境让他很无奈,他这些年交了许多鬼