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了一个新的角色模板,预计融合需要六个小时,在此期间请玩家做好安全防护。”

    “玩家可提前查看模板属性,有不解处可自行询问系统。”

    李青满怀期待的点开了下方的链接,之前玩家所拥有的平民模板,属性点都是按照1:01的转化系数进行计算。举例来说,1点力属性就可以增加玩家01点的物理攻击力,这远远低于其他职业。

    而李青还有每次升级积攒下来的30点自由属性点,就是为了根据现在的职业模板,来决定自己未来想要走的流派。

    太值了!不枉费自己苦逼了这么久,这是李青第一眼看到后发出的感慨。

    首先是最主要的魂属性,按照计算,1魂一法术攻击力054~091,这个比例比定位为法师的云麓仙居还要高那么一丢丢。

    李青简直就要哭了,自己居然来到了太虚最强盛的时期,160威力的郁风这你敢信?话说云麓要是看到了会不会在厕所里痛哭流涕?

    至于这个攻击力波动,主要是因为影响因素太多,并且每个人都有状态不好的时候,自然无法每次都发挥出法术的最强威力。

    紧随其后的是体属性,1体一38生命值,作为一个软甲职业倒也不算垫底,毕竟法系职业从来都是皮脆的代名词。相对应的,荒火门派的加成最高,能达到5点生命值,其次是天机,也能达到48生命值,这样算下来其实差距并不是太大。

    敏主要影响攻击的命中率和会心一击,是所有职业都非常看重的属性,只要堆得越高,玩家就越有可能打出法术下一个境界的伤害,也就是所谓的会心一击。

    力属性基本不用看,在所有职业中太虚和云麓都是加成最低的。毕竟,你总不能指望法师拿着拂尘或者法杖敲出超越重兵器的物理伤害吧。

    疾和念的多少影响了很多隐藏属性,比如玩家对各系法术的抗性c身法,对负面状态的免疫力等等,这些都需要真正融合模板后才可以进行查看。

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