“这太夸张了吧?”两个班的学生傻眼了,第一阶段就拥有这个战绩,未免太吓人了。
第一阶段就杀了八名玩家是什么概念?便是职业选手来,也极难做到。
这不大关技术层面,更多的是运气方面。就算职业选手实力强大,初始阶段遇不到那么多人,不也是没用吗?
而王家山这个队伍能杀到这个战绩,很显然是他们的队伍实力与运气兼济了。
“这”
看到最直接的竞争对手的战绩,黄大雄直接说不出话了。
这个可怕的成绩,都要把他们队碾成渣了。
“就算是王家山带的是他们闯进市运会的四强队,以他们的实力,这个战绩也太过豪华了呢。”白静香惊讶的说。
“只能说这一阶段,王家山的运气真的很好,可以遇到这么多人”唐棠分析道。
她对王家山也是有接触过的,这家伙能在五分钟就干掉八个人?说实话她是不信的。但又寻不出什么合理的理由,只能以运气来说了。
战绩表存在的意义是什么?
从良性方面来讲,战绩的体现给了玩家们一个竞争的意识,也是展现实力的好地方。
能站到最后的固然只有一个队,但排在二三名的队伍就完全没有闪光点吗?
答案当然是否定的。
获胜的队伍也许是排名第一的队伍,也可能不是。有些最终获胜的队伍,战绩可能还不如二三名的队伍。
他们获胜的过程可能充满戏剧性,也许是前几名队伍拼的两败俱伤,他们碰巧拿了渔翁之利。
许多职业战队在挖掘选手的时候,能从战绩表上看出好多东西。让他们选选手的话,是选战绩亮眼的人,还是侥幸获胜的人?每个人心里都有杆秤。
上来就杀了八个人,无论运气与否,都让所有队伍注意到了王家山他们第一阶段,在众人都在忙碌搜集物资的时候,他们就已解决了八个人,众人当下心都是一沉,如临大敌。
“笑到最后的,才是真正的赢家。”墨航看到黄大雄几人心绪受到影响,出声提醒。
他们不是为了被职业战队看中而需要努力粉饰自己战绩的新秀。他们的目标,只是要比王家山在这场比赛中活得更久,战绩什么的,都是浮云。
墨航对战绩方面倒是看得开。
他在原来的世界中,曾经代表华夏参加世界特种兵大赛,那些在比赛前期表现的越突出,越亮眼,越是大放异彩的人,在赛程后半段的下场,越是悲催,越是凄惨。
大家都是各国的兵王,谁还没点傲气?表现这么亮眼,压人一头抢风头?这不分分钟成了别人的眼中钉吗!
遇到这种情况,其他兵王都不用招呼的,就统一默契的相互配合,先拔那个在前半段最跳的。
王家山现在的战绩虽然很亮眼,但是墨航敢断言,现在所有人队伍都注意到了他们,提防加倍,他们在之后的阶段,战绩上的进程,恐怕不会再那么顺风顺水了。
“当务之急,是赶紧找到‘战车’。”墨航说道,那可是影响到整场比赛胜负走向的关键道具。
在吃鸡模式中,战车的战力那是相当的恐怖!
车上配备加特林机关枪,火力悍猛,防御力方面便是三辆吉普车同时冲撞,也毁坏不了。有人还做过测试,一队五人同时丢破片手榴弹炸战车,战车的耐久度也只是下降了一小格而已,几乎不受影响。
有专业人士做过统计,但凡在游戏中得到战车的人,在那局比赛中吃鸡的几率,高达百分之九十!这可是一个极为惊人的数字了。
可能有人要问,战车这种如此逆天,严重破坏游戏平衡性的道具,为什么会存在呢?
因为这是电子