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    就在陈瑜凭借着出色的位置感隔着大僵尸施展爆裂火焰时,斐奇的超大范围攻击再次降临。按理说他是站在大僵尸背后不应该受到雷蛇余波伤害的,但他的身体突然一硬,正在施展的爆裂火焰突然被打断,他的头上也冒出了一个伤害一5!

    在感到身上的酸痛是雷电造成的麻痹效果时,陈瑜就知道这是来自斐奇的攻击,同样也明白了自己为什么在僵尸的背后还会受到伤害了,因为离斐奇越近,受到的技能伤害也就越高,虽然绝大部分都被大僵尸挡住,但他还是受到了技能余波的伤害!

    在麻痹消失后,他向后退了五米,果然不再受到伤害,但他同样也攻击不到斐奇了。

    有点儿麻烦了!陈瑜皱着眉陷入了思索,本以为大僵尸的“反叛”是杀斐奇的关键点,现在看来似乎并不是这样,难道要等斐奇把魔法值耗光吗?

    如果是一般的玩家见此肯定会认为这是个好办法,反正躲在大僵尸后面也不会受到伤害,就跟他耗着呗,等他魔法值一空,还不是想怎么杀就怎么杀?

    在一般的游戏中这么想是没错,但这个是一般的游戏吗?

    在这个世界,施法者可是有很多施法技巧的,就比如现在的斐奇,陈瑜很肯定斐奇现在用的就是一个很高级的施法技巧一持续施法!

    这种技巧说起来很简单:就是利用法术的法术逸散,用最小的魔法值重复使用同一个技能!虽然这样做不能让法术逸散增加技能伤害,但却可以做到持续不间断的施法,也就是说,如果自身的魔法恢复速度足够快的话,完全可以做到永不停歇!

    所以想等斐奇的魔法值耗光基本不可能,陈瑜必须得想别的办法,在思索了一会儿,他把目光重新投到了依然还亮着的十个火炬上,或许这才是杀掉斐奇的关键。

    灭掉两个斐奇会愤怒,全灭掉会怎样?陈瑜一边猜测着斐奇的反应,一边趁着他攻击的间隙跑向了两个火炬的位置。

    “嗤!”一个火炬熄灭。

    “吼呜!”斐奇又是一声怒吼,紧接着就是全场细密的雷蛇飞舞,声势十分骇人。好在陈瑜对此有所预料,早早的就躲在了大僵尸的背后。在攻击间隙时,他又灭掉了一个火炬。

    “吼呜吼呜!”这一次斐奇比之前多吼了一声,本来陈瑜还以为他愤怒到极点要放大招的,没想到还是刚才那一招,还是雷电遍布全场,并没有什么花样。如果说有什么变化的,那就是他的攻击频率提高了,已经从一点三秒一次,提到高到了一秒一次!

    虽然这种变化看起来对陈瑜的处境没什么帮助,只要斐奇不停的释放进技能就依然杀不了他,但真的是这样吗?

    陈瑜摇摇头表示看事物要透过表象看本质,在单位时间内,斐奇的攻击速度虽然变快了,但这不是没有代价的,那就是他的技能威力下降了。

    之所以会有此判断,是因为施法技巧一持续施法,这种技巧是利用技能的逸散效应从而达到减少魔法值消耗的目的,但技能逸散的量是固定的,如果斐奇想要一直保持这种频率施法,还不想消耗太多的魔法值,那技能的威力下降就是必然,若想保持技能威力,那他的魔法值就很可能会在短时间内耗光。

    那斐奇会选择哪种呢?是保持技能威力还是保证自己的魔力不耗光?

    陈瑜猜测斐奇会选择前一种,理由很简单,因为火炬还剩下八个,他还没有愤怒到极限,没到拼命的时候。至于这个猜测是否正确,试试就知道了。陈瑜再次来到一个大僵尸背后,当斐奇攻击结束时,他只掉了三点生命,比之前少了两点,铁一般的事实证明他的猜测是正确的。

    既然已经确定斐奇的选择,那么是不是只要灭掉所有火炬,就可以站在大僵尸被后面站桩输出了?

    陈瑜的确是这样想的,也是
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