而另一边的古仙,还不知道自己的行为已经惹恼了一部分人的同时,也引起了一些人的注意,全然一副沉浸在自我屠杀怪物的节奏中,而无法自拔。
古仙刚击杀完一只梅花鹿,准备捡起怪物尸体的时候,就看到一队四人全法玩家迎面而来。
古仙伸手拉了拉帽檐,捡起尸体后便转身想换个位置继续时,那领头的队长玩家已经出声叫住了他。
“前面的兄弟,你等下,我们谈一笔合作如何?”
刚走几步的古仙一听合作两个字眼就不由有些意动,可能是以前在别的游戏里合作的太多,已经产生条件反射了吧!
一听合作就走不动了!
“什么合作?”
古仙转身询问道。
“我们组队打怪,所得经验,你得全部的一半,剩下的一半我们四人分,另外打到的所有怪物尸体都给你,你觉得如何?”那领头队长来到古仙的身前直接说明了自己来意。
“嗯,你们的打怪速度怎么样?”
显然古仙没有被眼前利益所吸引,反倒关心起这支队伍的刷怪效率来。
毕竟,他所在乎的还是经验值,至于怪物尸体他不是很在乎,因为那些他可以用钱财收购的到,而经验?这同样可用钱财购买得到,只是这代价可能就要比收购怪物尸体的代价要重的多了。
至于组队?只要组队有扩大获得经验的趋势,这个队,他也不是不能加入!
“24秒3只梅花鹿!”
那个计算妹子还是比较老实的,没有虚报实情。
“”
古仙不由有些无语,这样的效率貌似有点低吧?应该会分走我的经验吧!
这是想花钱买我的经验吗?
古仙本想拒绝的,但话到嘴边还是转了方向,张嘴问道:“方便报一下你们的攻击力吗?”
在以前的网游游戏里,只需要点击一下鼠标便可轻易的查看到每个人的属性信息,但在这里
每个人的属性值,则变成了个人信息。除非其主人主动透露,不然任何人都没法窥探其具体属性值。
这就像之前,有一次古仙试图打开排行榜上的一个人属性,想与自己的属性做做比较时,那时系统所给的搪塞理由却是‘对不起,因为等级不足,无法查看’。
既然系统都尊重玩家的属性了,那古仙自然也是要入乡随俗,以礼相待了。
“这个自然可以,我叫林上云霄,6级,法师,攻击伤害239点。”身为队伍队长的林上云霄最先自报属性说道。
“晓晓,5级,法师,攻击伤害198点。”那个喜欢扳手指计算的妹子紧跟着说道。
“农民工,5级,法师,攻击伤害216点。”紧随其后的是一个身材瘦小的玩家。
“笑傲天下,6级,法师,攻击伤害218点。”最后的一名玩家说道。
古仙心算了下,发现这队伍的伤害还可以,完全可以两轮3一4秒就可解决一只怪物,可为什么结果却是8秒钟呢?
“你们是怎么打的?”古仙不由有些疑惑询问道。
“因为队长的伤害比我们高,容易吸仇恨,所以在我们第一轮命中目标后,为了安全着想,在第二轮让队长往后撤了一段距离,也就是说在第二轮上只有我们三个在攻击输出,等怪物的仇恨发生转移的时候,再由队长补上最后一击,如此一个怪物倒地,然后捡尸整理队形在进行下一次攻击,耗时差不多在7一8秒吧!”晓晓将他们之前的队伍配合详细的诉说了一遍。
“”
古仙不由无语暗自擦汗。
这也太保守了吧?难道那些低等级玩家都是这么个保守玩法?怪不得一天一夜下去了,低等级玩家还