如果要我选择的话,比起一和饭桌上的人胡吹海吹,我当然会选择默默玩手机
费尽心思表达一些恶心的想法,尽其所能贬人抬己,一群人散发着微弱但是猥琐的恶意,满足着简单无聊的,人人都像蜗牛一般窝在并不坚固壳里妄图损人又不伤己。
我也不想评论这种行为的对错,或许只会得到一句“说说还不行吗?”的回复。
不过我想说的是网络本身也是现实的一部分,网络并不虚拟,是技术革新所带来的另一种交流方式。
就好像语言一样,从没有语言到可以互相交流,我不知道在遥远的远古有没有人像反对网络一样反对语言反对文字?认为那是虚假的?看书也同样是不切实际,只应该同他们一样,连娱乐方式都不能改,一定只能如此否则就是“废”了?就是不正常?
想想那个场景还是满有意思的,不过诸子百家得到了战国人民的尊重。(不过各诸侯王就不一会样了,而且对于古圣先贤真的受古代人尊重这个问题也有待考究,毕竟这很可能是后来读书人出来的)当然让全中国人完全改变态度的其实是武力。
但即便如此,这也是比西方世界早了几百年的文化爆发。
不过后来的愚民政策,以及文化独断也让中国思想少了一份自由,不过这不是我这次想提的。
老一辈人不理解为什么现在年轻人会那么喜欢上网,因为上网貌似放弃所谓“现实”中的“重要”的东西。
不知道你们有没有想过,是因为你们所谓“重要”的事情本来就不如上网,所以年轻人才选择放弃?
或许不尽然,但是比起一群人聚在一起共同向外发散恶意,那可真是好多了。
娱乐方式的改进一定程度上提高了国民综合素质,我的初中老师告诉我他小时候大家无聊的时候就喜欢追着村里的残疾人打,大人门对此还不管不顾
不要以为农村小孩子偷地瓜什么的很淳朴,事实上如果被偷了的人敢反抗的话,一群孩子会在一个头领的带领下三翻五次的给你捣乱,不吃也给你把田毁了,能怎么办?法不责众啊!大家想想那时候田可是关乎性命的东西啊!
现在的孩子很少这么坏了吧?一方面是因为生活条件好了,但更重要的是因为因为娱乐方式多了!不然这些事情也只会换一个方式进行,不偷地瓜就偷点别的什么。
可以说,网络游戏提高了一代人的素质!这种改变的原因或许不崇高,但是管用!
即便不从什么实用,什么“科学上网”之类的自欺欺人的角度来讲,网络都是利大于弊的!
动漫,小说,游戏,也同样不是什么“副作用”,即便存在只能有这些作用的“网络”也同样是必须存在的!(这里网络指代范围比较大)
诚然,有很多沉迷网络的中小学生,所谓沉迷大概就是指废寝忘食的玩游戏,不过说实话,网吧通宵的十个学生中最少3个是学霸
大家应该听过不少“浪子回头”的故事吧?什么某某家的孩子,原来喜欢玩游戏但是后来奋发图强,一下子又怎么怎么了。应该很常见吧?
这种话的真实性大家应该是有目共睹的吧!闲话这种东西天生具有“夸张”“断章取义”“脑补”的特性,就好像是语文阅读理解一样,作者自己都一脸蒙逼。
搞的好像喜欢玩游戏就像副本b一一s,打完就通关了,然后就自然而然变得优秀了,把自己脑子里的幻想套用一下别人的名字,一下子就栩栩如生了,搞的跟真的一样,真的搞笑!
沉迷网络不是网络的错,是人本身的错,小时候玩疯一点是因为没有压力,莫名的管制可能根本没有用,自然就好了,还是那句话,哪里有这么牛逼的游戏还跟毒品似的?习惯了自然就好了,慢慢的就不会那么积