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更大的空间来;但就算有了一个灵魂隔断,那也只不过是让tb多了个保命的手段而已。两者之间孰轻孰重,一目了然。     这也就是为什么马飞鹏选择将中路交给毒龙的原因!在团队内拥有多个节奏点需要发育的情况下,换中就成为了一个很好的发育手段。因为中路兵线最短,小兵到达战场的时间也最短,升级也是最快。能够充分利用起这个     然而在这款游戏中,能保证多个节奏点同时发育的方法却是还有一种更为优秀的思路,那就是打野。     准确地说,是打野和劣单。     因为线上少了一个人,那原本的劣势路自然就少了一个人分经验,提升等级的速度也就更快,节奏点形成的速度也就越快。而在与此同时,能有条不紊地收割野区资源的打野英雄也不会落下了自己的发育。只要己方的劣单能扛得住这个压力,那么多了一份资源的团队显然能够比别的团队发育得更快、更好!     没错,我们现在讨论的例子就是此时此刻的夜魇!     毒龙的蝮蛇突袭是一个非常良好的节奏点不错,但在与此同时,血魔的大招割裂却是一个更加优秀的节奏点……     “大出血吧!”     说时迟那时快,就在马飞鹏刚刚配合着自己的幻象收割完一波野怪的时候,身上套着血之狂暴的血魔却是从上路的属灵中突然现出身形,随着他两臂一招,一抹殷红顿时就从上路的暗影恶魔身上飙射了出来,将其染了个透红。紧随其后,一个巨大的鲜血法阵在地面上兀然成型,仿佛某个未知恐怖的猩红狂眼,正淌着血泪诅咒着这世间的一切!     血之祭祀!     血之祭祀:嗜血狂魔在地上刻画出大规模的鲜血法阵,提供目标区域的视野。法阵在三秒后引爆,对范围内的敌方单位造成120/160/200/240点纯粹伤害的同时沉默他们。     这个技能,和血魔自己的大招割裂可谓绝配。     首先,血之祭祀范围广大,是一个几近一半屏幕的大圈。若是想从技能的范围之内走出去,那定然也要花费不少脚力,如果能在这个时候对敌人施加割裂,那多少也能造成一点伤害。但若是敌人不走出去,血之祭祀的纯粹伤害和沉默效果也同样不是闹着玩的!     几乎是没有迟疑的,身中割裂的毒狗当即就开始朝着圈子外面走。     一级的割裂,根据移动距离造成伤害的比例只有30%,而血之祭祀的半径最大也只有450码而已。换算下来,自己走出去所受到的伤害最多也不过是135点而已,就目前来说还可以接受。但若是擅自留在圈子里硬吃这一记沉默的话,自己所受到的伤害还是其次,但接下来的沉默可就要了亲命了!     毒狗是一个法师英雄,一个法师要是放不出技能来就和超级远程兵没有任何区别!     所以,毒狗即便是拼着自己要承受更多伤害也不得不走出这个血圈的。     一边操纵着自己英雄朝后退去,暗影恶魔也不忘了对着身后的血魔喷出一道又一道漆黑色的魔能诅咒。这些诅咒的伤害极低,但只要碰触到了敌人,它们就会擅自地黏在它们的身上,如同跗骨之蛆,完全无法挣脱!     这些诅咒并不是别的,正是暗影恶魔的三技能暗影剧毒。     暗影剧毒:暗影恶魔向着一个方向抛出暗影剧毒,接触暗影剧毒的敌方单位将在受到50点魔法伤害的同时沾染暗影剧毒。十秒后毒咒爆发,造成20/35/50/65点魔法伤害,多次沾染暗影剧毒将使得爆发伤害呈指数倍叠加,但最大叠加到第五层,暗影剧毒可以沾染崩裂禁锢中的敌方单位,引爆伤害对崩裂禁锢中的敌人同样有效。暗影恶魔可以立即引爆所有敌人身上的暗影剧毒。     这个技能最大的恐怖就在于它的伤害会随着每次叠加而呈指数倍增长!     第一次中招时,毒咒的爆发伤害是一倍,第二次中招时,毒咒的爆发就会
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